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Gardien

CategoryBonus
boss
Category
Bonus
Health multiplier
1.5
Damage multiplier
1.3

Overview

Boss est un bonus d'effet de statut dans le système Mindustry qui représente une condition bénéfique appliquée ; au-delà de son nom et de sa catégorie, aucune donnée structurelle supplémentaire n'est fournie ici, donc ses mécaniques spécifiques, sa durée ou ses effets ne sont pas décrits.

References to this (1)

Other entities of this type

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