Champ d'herbe

Un lieu pour cultiver des herbes. Même une simple mauvaise herbe nécessite de l'eau et de la terre.
Overview
Champ d'herbe est un bâtiment de production utilisé pour faire pousser Herbe en intérieur. Contrairement à Herbe sauvage, il reste récoltable même pendant l’hiver, ce qui en fait un moyen fiable d’assurer un approvisionnement régulier en ce matériau de base tout au long de l’année.
Son utilisation principale consiste à convertir 6 Eau et 1 Terre en 30 Herbe après 800 travail. Cette production alimente un large éventail de fabrications en aval, puisque Herbe sert à la production de nourriture, aux soins des animaux et à plusieurs chaînes de fabrication courantes. Il peut être transformé en 









- Le bâtiment est particulièrement précieux pendant les saisons froides, car Herbe sauvage y est moins fiable.
- Sa production alimente plusieurs industries, donc un approvisionnement stable en Herbe aide à éviter les goulets d’étranglement dans la fabrication.
- Eau est l’intrant clé ; le placer là où la logistique de l’eau est facile à gérer améliore donc l’efficacité.
- Comme il produit un lot relativement important de Herbe en une seule fois, il fonctionne bien comme source de ressource en vrac plutôt que comme petite réserve d’urgence.
En pratique, Champ d'herbe doit surtout être considéré comme une infrastructure d’autosuffisance. Une fois installé, il réduit la dépendance aux parcelles naturelles de Herbe et aide à maintenir les produits animaux, les textiles et les fournitures de base en circulation sans interruption.
Official description
Un lieu pour cultiver des herbes. Même une simple mauvaise herbe nécessite de l'eau et de la terre.
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Rucher
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
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- Bloc barbare
- Échelle barbare
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