Rucher

Un endroit pour protéger les abeilles. Miel et cire peuvent être produits.
Overview
L’Rucher est un bâtiment de production utilisé pour élever des 



Son principal intérêt est de transformer les ressources florales en nourriture et en matériaux de fabrication très utiles. Le Honey peut être consommé directement pour faire durer le moral ou l’énergie plus longtemps, et il sert aussi d’ingrédient de cuisine. La Beeswax a également des usages industriels plus larges, notamment dans la fabrication liée aux pièges et comme matériau nécessaire pour fabriquer du 
Les options de production disponibles sont :
- 2 Pétales → 4 Cire d'abeille
- 8 Pétales → 8 Miel
- 4 Sève → 8 Miel
- 4 Pétales → 4 Abeille
Comme ce bâtiment peut convertir de simples ressources végétales en plusieurs produits différents, c’est une source flexible de nourriture et de matériaux du début au milieu de partie. Le choix entre la production de Miel et de Cire d'abeille dépend de ce dont la colonie a besoin : davantage de subsistance, des matériaux de fabrication, ou un moyen d’augmenter la production de Abeille.
Official description
Un endroit pour protéger les abeilles. 
References to this (7)
Other entities of this type
- Laboratoire avancé
- Autel
- Tunnel Ancien
- Portail Animalier
- Aquaferme
- Monument de l'Architecte
- Archive
- Arène
- Bloc de cendre
- Papier peint en cendres
- Atelier
- Boulangerie
- Banque
- Bannière
- Bloc barbare
- Échelle barbare
- Palais barbare
- Caserne
- Barricade
- Bains Publics
- Batérie
- Totem de Bataille
- Lit
- Clocher
... +325 (see sidebar for full list)