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Électricité

Catégorie
Ressource
Official description

Une source d'énergie utilisant l'électricité. Aussi puissante que mortelle, à manipuler avec soin.

Overview

L’électricité est la ressource d’énergie utilisée par les installations électrifiées dans Ratopia. Elle se mesure en Wh par jour, et plusieurs bâtiments de fin de partie en consomment une quantité fixe une fois construits. Contrairement aux marchandises ordinaires, l’électricité n’est pas consommée directement par les citoyens ; elle sert plutôt à faire fonctionner des infrastructures comme les installations de recherche, d’automatisation, de surveillance et de crémation.

La consommation d’électricité devient importante lorsque la ville commence à dépendre de bâtiments avancés. Le moyen le plus efficace d’augmenter la demande électrique consiste souvent à construire des structures peu coûteuses et nécessitant peu de main-d’œuvre, qui consomment de l’énergie en continu, surtout lorsqu’on cherche à remplir la condition de victoire scientifique de 10,000 Wh par jour. Dans ce contexte, Petite lumière est considéré comme la source la plus simple de forte consommation d’énergie, car son coût de construction est faible et il peut être bâti en grand nombre.

Les installations suivantes sont listées avec leur consommation quotidienne d’électricité :

Comme certains de ces bâtiments ont des coûts de construction élevés ou un nombre de constructions limité, les joueurs combinent souvent plusieurs installations consommatrices d’électricité, puis comblent l’écart restant avec des Petite lumière. Les sources indiquent également que le Station de recharge Ratron n’a pas de limite supérieure pratique quant au nombre pouvant être construit, contrairement à certains autres bâtiments spéciaux, ce qui en fait une option pratique lorsqu’il s’agit d’augmenter la demande totale en électricité.

L’électricité est donc moins un objet autonome à stocker qu’une exigence à l’échelle de la ville, qui détermine la quantité d’infrastructures avancées pouvant être entretenues. La gérer efficacement importe surtout dans le développement de fin de partie, et en particulier dans les parcours qui dépendent d’une consommation d’énergie soutenue.

Official description

Une source d'énergie utilisant l'électricité. Aussi puissante que mortelle, à manipuler avec soin.

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