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Ressource

Catégorie
Ressource
Official description

Une ressource polyvalente. En temps de crise, on a tendance à utiliser efficacement n'importe quoi.

Overview

Ressource est la catégorie commerciale générale des marchandises qui peuvent être importées et exportées entre votre colonie et d’autres villes. Elle couvre les matières premières, les biens transformés, la nourriture et les produits de première nécessité, chacun avec un prix commercial indiqué. La liste des ressources sert de base au commerce dans Ratopia : les objets dont le prix est plus élevé sont généralement plus intéressants à échanger, tandis que les marchandises moins chères sont plus faciles à importer en grandes quantités.

Les ressources disponibles couvrent presque toutes les grandes chaînes de production du jeu. Les ressources naturelles comprennent des matériaux de base comme Eau, Terre, Roche, Roche de sable, Halite, Charbon, Minerai de cuivre, Minerai de fer, Minerai d'or, Cristal, Nickel, Obsidienne, Soufre, Salpêtre et Cendre, ainsi que des ressources vivantes collectables comme Lapin, Abeille, Ver à soie, Grenouille, Tatou, Scorpion, Bernard-l'ermite, Chauve-souris, Escargot, Araignée et Flamone. Les plantes et produits végétaux comme Herbe, Pétales, Papyrus, Fleur de cactus, Fleur de Joie, Luminator, les rondins, Corail, Sève, Myrrhe, Caoutchouc, ainsi que de nombreux types de graines sont également inclus.

Les marchandises transformées regroupent de nombreux matériaux fabriqués et produits industriels, notamment Bois d'œuvre, Bâton de bois, Brique de pierre, Cuir, Farine, Tissu, Corde, Poudre de chaux, Sable, Os, Poudre d'os, Poudre de joie, Sel, Charbon de bois, Toile d'araignée, Jus de chauve-souris, Médicament, Papier, Cocon de ver à soie, Soie, Outil, Baril, Roue dentée, Lingot de cuivre, Lingot d'or, Lingot de fer, Verre, Bouteille en verre, Bière, Vin, Teinture, Plaque de fer, Fil de cuivre, Moteur, Batterie, Jeu de puces de travail, Jeu de puces spécialisé, Jeu de puces de combat, Poudre noire, Mobilier en bois, Pièce, Pièce d'or, Joyau, Joyau de corail et Artisanat en verre.

Les ressources alimentaires comprennent Grain, Champignon, Baie, Viande crue, Lait, Lotte de mer, Poisson, Miel, Pain, Fromage, Viande grillée, Champignon grillé, Poisson grillé, Steak, Pâtes, Gâteau et Glace. Les produits de première nécessité comprennent Huile, Potion de chauve-souris, Sac en cuir, Bougie, Potion de Régénération, Poterie, Tissu, Haltères, Livre, Savon, Chaussures, Robe en soie, Accessoire en or, Parfum, Cosmétiques et Gomme.

Dans l’interface de commerce, le nombre indiqué entre parenthèses pour les importations et les exportations correspond au niveau de prospérité requis dans la ville de destination pour débloquer le commerce de cette ressource. Si la même ville apparaît plusieurs fois, l’exigence de prospérité la plus basse est la bonne. Si une exigence identique apparaît plusieurs fois, il s’agit simplement d’une entrée doublon restante.

Comme Resource est une grande catégorie commerciale plutôt qu’un unique objet fabricable, son principal intérêt est de planifier les routes économiques. Les marchandises coûteuses comme Moteur, Batterie, Accessoire en or, Poudre de joie et Joyau de corail sont de bons candidats à l’exportation, tandis que les ressources de base bon marché comme Terre, Eau, Herbe et Sable conviennent mieux pour combler les manques d’approvisionnement dans votre colonie.

Official description

Une ressource polyvalente. En temps de crise, on a tendance à utiliser efficacement n'importe quoi.

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