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ガラス

カテゴリ材料・部品
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概要

ガラスは石を製錬所で処理して得られる光学用の原料素材である。
プリズムやレンズなどの光学部品のほか、各種施設や建造物の製造に用いられる。
ゲーム内では原材料から中間素材へと進む重要なコンポーネントであり、生産チェーンの中心的役割を果たす。

序盤ではマトリクスラボ、化学プラント、プラズマ励振器などの施設でしばしば要求されるため、早期に安定したガラス供給ラインを用意しておく必要がある。
中盤以降はソーラーセイルの大量生産により消費量が急増するため、ダイソンスウォーム構築を本格化する前に十分な製造能力を確保しておくことが望ましい。
石はガラス以外に石材や硫酸の原料にもなるが、最終的な用途の大半はガラスで占められる。

  • 製錬所を中心とした連続生産ラインを構築すると効率的である。
    需要増加に合わせて製錬所数やベルト/ソーターの帯域を拡張する。
  • 初期はガラス供給が研究・施設建設のボトルネックになりやすいので、マルチハブやモールで常時補充できる体制を作る。
  • ソーラーセイル生産に備えてガラスの中間在庫を蓄えておくと、急激な消費増にも対応しやすい。

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