ボルディンの機転
レアリティスターター

概要
ボルディンの機転は、戦闘開始時に装甲(装甲)を付与する遺物である。装甲量はデッキ内で最も高いオーブの基本ダメージに応じて変動し、入手時のバージョンで調整が繰り返されている。ゲームデータ上の効果表記は「戦闘開始時、装甲:{[BALLWARK_START]}を自身に付与する。」である。
装甲を起点とするシナジーが強力で、






ボルディンの機転は、戦闘開始時に装甲(装甲)を付与する遺物である。装甲量はデッキ内で最も高いオーブの基本ダメージに応じて変動し、入手時のバージョンで調整が繰り返されている。ゲームデータ上の効果表記は「戦闘開始時、装甲:{[BALLWARK_START]}を自身に付与する。」である。
装甲を起点とするシナジーが強力で、




