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レベル上げ

レベル上げはユニットの戦力を直接伸ばす最重要要素で、育成計画と素材管理を正しく行えば効率良く戦力を揃えられます。
本稿ではレベルアップの基本、効率的な経験値入手(周回・素材)、改LV(SSP化後の強化)、および「レベルMAXミッション」を有利に進める手順をまとめます。

レベルアップの基本手順

  • 戦闘中に画面右側の赤い通知ドットが表示されたら「Tab」でインベントリを開き、スキル/装備などの通知を確認する。
    通知から「ステータス」を開くと割り当て可能なスキルポイントやレベルアップ可能な状態が確認できる。
  • ステータス画面で割り当てられたスキルポイントを使い、基礎ステータスへ振るかスキル解放に使うか選択する。
    序盤はスキル解放を優先するのが推奨。
  • 任意のスキル・ステータスを選んで「レベルアップ」ボタンを押すと反映される。

経験値アイテム(強化データ)の使い方

  • 「強化データ」は使用するとユニットにEXPを与え、出撃せずにレベルを上げられる消費アイテムです。
    ユニット用・キャラクター用・サポーター用の区分があり、それぞれ対応対象に使用します。
  • 強化データの所持上限は拡張により現在は大量に保管可能(最大所持数は大幅に拡張されています)。
    溢れた分はプレゼントボックスに送られる。
  • レアリティごとの獲得EXP目安(強化データ使用時):
    • RS:200
    • R:1,000
    • SR:5,000
  • 強化データを計画的に使い、必要な経験値量を見積もってから投入すると無駄が少なくなります。

効率的な周回で経験値を稼ぐ

  • 経験値効率を保つため、周回するステージのエリアレベルは育成中のユニットのLv+6以内に抑える。
    +10以上の差があると獲得EXPに大きなペナルティがかかる。
  • 初心者向けの定番周回マップ:
    • 1-8 / 1-9:Lv10装備ドロップ率が高く、ペット解放(コウモリ)を目標にする周回として優秀。
      経験値・装備素材両取り向け。
    • 1-7〜1-9:低レベル装備や合成素材集め。
    • 2-8:特定の耐性が求められるため装備で対策。
    • アクトボス(2-10 / 3-10)は報酬が豪華だが戦力が必要。
  • ペットや装備でXP・ドロップ率を上げると、長期周回で差が出る。
    特にコウモリペットは優先度が高い。

レベルMAXミッションを有利に進める戦略

  • 「ユニット図鑑ミッション」で「レベルMAXにしたユニットの種類数」が報酬条件に含まれるため、開発ツリーを意識した育成が有効。
  • 有利な進め方の基本:開発(派生)元となる機体を先にレベルMAXにしてから次の機体を開発することで、開発ライン上の複数ユニットを順にレベルMAX化しやすくなる。
    • 具体例(開発チェーンを辿る際):
      • 派生元 → 派生A → 派生B → 最終機の順で開発・強化すると、中間過程の機体もMAX達成できるケースが多い。
  • 注意点:この方法は経験値素材(強化データ)の消費量が増えるため、計画的に実行すること。
    開始直後よりは資源が余裕できてから取り組むのが現実的。

改LV(SSP化)による追加強化

  • ユニットをSSP化すると「改LV」システムが解放され、改LV1に強化される。
    改LVによってステータスが上昇し、一部ユニットはアビリティが強化・追加されます。
  • 改LVの効果:
    • 改LV1でステータスが約0.3%上昇。
    • 改LV10では累積でおおむね3%程度のステータス上昇(段階的に増加)。
    • 改LVに応じてカスタムコアの習得が解放される。
  • 改LV強化に使う強化素材は「ユニット強化データ」。
    改LV1〜10までに必要なSSR相当の強化素材合計は1250
    各段階の消費と経験値量は段階ごとに決まっている(合計経験値は数百万程度)。
  • 改LVは永久的な強化であり、最終的な戦力底上げを狙う場合に必須の育成要素。

レア度別のレベル上限と効果

  • SSP化するとレアリティに関係なく最大Lvが100になり、最大Lv到達時の性能は1凸URと同等になる場合が多い。
  • SR以下の一部ユニットはSP化でスキルやアビリティが強化・追加されるため、低レアでも有用な強化ルートがあります。

計画的な育成のためのチェックリスト

  • まずは育てたいユニットの開発ルート(派生元・必要素材)を確認する。
  • 周回ステージを選んで経験値効率を維持する(エリアレベルをLv差+6以内に)。
  • 強化データの在庫と消費計画を立て、不要なユニットの解体素材を流用する。
  • レベルMAXミッションや改LVの要件を踏まえ、優先順位を決める(派生ラインを順にMAX化すると効率的)。
  • SSP化のタイミングはユニットを長期運用するか、カスタムコアを目当てにするかで判断する。

以上を踏まえ、周回と強化データの投入、改LVの段階的強化を両立させることで最短で戦力を伸ばし、ミッション報酬も最大化できます。