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자동차

카테고리차량
car
카테고리
차량
소비 전력 (kW)
150
프로토타입 종류
car
내부 이름
car
행성
Nauvis

개요

차는 빠른 개인 이동과 초반 전투 기동성을 위해 사용하는 운전 가능한 탈것입니다. 직접 탑승하고 내릴 수 있으며, 탱크스파이더트론과는 달리 원격 제어가 불가능하고 장비 격자도 없습니다. 차의 조종 성능은 사용하는 연료와 주행하는 지면의 영향을 크게 받으므로, 이를 최대한 활용하려면 도로와 고에너지 연료가 중요합니다.

가속과 제동은 이동 방향과 연결되어 있습니다. 차의 현재 속도와 반대 방향으로 가속하면 제동이 되며, 제동 후 가속을 계속 눌러도 원하는 방향으로 다시 움직이기 전까지는 아무 효과가 없습니다. 제동 거리는 속도가 높을수록 늘어나므로, 빠른 차는 속도를 줄이는 데 눈에 띄게 더 오래 걸립니다. 연료의 품질도 성능에 영향을 줍니다. 고체 연료은 가속 보너스가 20%이고, 로켓 연료은 80%, 핵 연료은 150%입니다. 구름 저항은 벽돌으로 줄어들며, 콘크리트정제된 콘크리트로 더 줄어듭니다. 이 둘은 각각 위험 버전과 같은 혜택도 공유합니다.

자동차의 최대 속도는 연료와 지형에 따라 달라집니다. 모래처럼 상태가 좋지 않은 지면에서는 최고 속도가 가장 낮고, 포장된 표면이 가장 좋은 결과를 제공합니다. 콘크리트나 정제된 콘크리트 위의 자동차는 목재 또는 석탄을 사용할 때 131.6 km/h, 고체 연료을 사용할 때 144.1 km/h, 로켓 연료을 사용할 때 176.5 km/h, 핵 연료을 사용할 때 208.1 km/h에 도달할 수 있습니다. 돌길에서는 각각 112.2 km/h, 122.9 km/h, 150.5 km/h, 177.4 km/h입니다. 또한 자동차가 흙이나 풀보다 더 빠르며, 표에 나온 일반적인 표면 중에서는 모래가 가장 느립니다.

후진 속도는 전진 속도보다 낮아서, 대략 자동차 전진 최고 속도의 70.7% 정도입니다. 그래서 짧은 미세 조정에는 후진이 유용하지만, 장거리 이동에는 적합하지 않습니다.

컨트롤러를 사용할 때, 왼쪽 조이스틱은 두 가지 차량 주행 모드로 설정할 수 있습니다. 기본값인 상대 차량 주행 모드에서는 스틱을 한 방향으로 움직이면 차량이 화면의 그쪽을 향해 자동으로 회전하고 가속합니다. 절대 차량 주행 모드에서는 위아래로 밀면 가속과 제동을 하고, 좌우로 밀면 조향합니다.

  • 더 빠른 가속과 더 높은 최고 속도가 모두 필요할 때는 더 좋은 연료를 사용하십시오.
  • 주행 성능을 높이려면 도로를 벽돌, 콘크리트, 또는 정제된 콘크리트로 건설하십시오.
  • 특히 상위 연료를 사용할 때는 고속 주행에서 더 긴 제동 거리를 예상하십시오.
  • 자동차는 수동 이동에는 편리하지만, 더 큰 차량에서 사용할 수 있는 원격 제어와 장비 옵션은 없습니다.
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