불꽃살이

개요
불꽃살이은 
불꽃살이이 생성되면 움직이지 않은 채로 대기하면서 피해를 주는 화염구를 발사해 공격합니다. 이 투사체는 지형을 관통할 수 있으므로, 벽이나 다른 단단한 블록이 완전한 방어가 되지는 않습니다. 그래서 이 전투는 적을 추격하는 것보다 공격을 피하고, 침공 동안 강화된 특성의 압박을 버티는 데 더 가깝습니다.
- 불꽃살이 적은 Flameling Infested 침공에만 연결되어 있습니다.
타락한 제단에서 Revenge Time! 특성이 활성화되어 있지 않으면 죽지 않습니다.
- 처치해도 아이템이나 보상을 떨어뜨리지 않습니다.
- 화염구는 지형을 통과할 수 있어 엄폐가 믿을 만하지 않습니다.
- 움직이거나 숨지 않기 때문에 다른 많은 적들보다 추적은 쉽지만, 제자리에서 하는 원거리 공격은 좁은 지역에서는 여전히 위험합니다.
실전에서는 지형을 무시하는 지속적인 공격 조합이 가장 큰 위협입니다. 벽이나 자연 장애물이 날아오는 공격을 막아줄 것이라고 생각하지 말고, 밀폐된 공간에서 싸울 때는 재배치할 준비를 해야 합니다.