Vlammetje

Overview
De Flameling is een type 
Wanneer een Vlammetje verschijnt, blijft hij stilstaan en valt hij aan door schadelijke vuurballen af te schieten. Deze projectielen kunnen door terrein heen reizen, dus muren en andere solide blokken bieden geen volledige bescherming. Daardoor draait het gevecht minder om het achtervolgen van de vijand en meer om het ontwijken van zijn aanvallen en omgaan met de verhoogde druk van de modifier tijdens de incursie.
- Vlammetje-vijanden zijn specifiek gekoppeld aan Flameling Infested-incursies.
- Ze zijn immuun voor de dood, tenzij de Revenge Time!-perk actief is op de
Verloren Altaar.
- Ze laten geen items of beloningen vallen wanneer ze worden verslagen.
- Hun vuurballen kunnen door terrein heen gaan, waardoor dekking onbetrouwbaar is.
- Omdat ze niet bewegen of zich verstoppen, zijn ze makkelijker in de gaten te houden dan veel andere vijanden, maar hun stilstaande afstandsaanvallen kunnen in krappe ruimtes nog steeds gevaarlijk zijn.
In de praktijk komt de grootste dreiging voort uit de combinatie van volharding en aanvallen die terrein negeren. Spelers moeten er niet van uitgaan dat muren of natuurlijke obstakels inkomende schoten blokkeren, en moeten bereid zijn zich te verplaatsen wanneer ze in afgesloten ruimtes vechten.
Other entities of this type
- "Shark"
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baas Portaal
- Baby Dryad
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
- Baby Sneeuwpop
- Baby Spin
- Baby Spinachtige Boogschutter
- Baby Spinachtige Krijger
- Baby Zombie
- Baby Zombie Boogschutter
... +245 (see sidebar for full list)