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구적

개요

구적은 교활함과 기만, 그리고 운에 기반해 생존하는 플레이어 캐릭터(또는 유닛)이다.
그는 정확한 치명타와 상태 이상을 활용하는 구슬(Orbs)과 유물로 전투를 풀어가며, 공격할 때마다 무작위 상태 이상을 부여하는 고유 특성으로 적들을 약화시킨다.
게임 내 도입은 v0.9.03 패치이며, 업적 "중독 IV" 획득으로 잠금 해제된다.

실전 운용은 상태 이상을 광범위하게 퍼뜨리는 방향이 핵심이다.
관통 효과가 있는 구슬(예: 스피어류, 서리의 프라임 막대 등)과 조합하면 다수 적에게 동시에 디버프를 적용해 효과가 극대화된다.
슬픔의 가면 같은 유물은 구적의 무작위 상태 부여와 훌륭하게 시너지를 낸다.
감염성 독침, Toil and Trouball 같은 구슬과 더러운 장갑 유물을 갖추면 감염 중심의 빌드를 완성하기 쉽다.
보스전에서는 Blind 빌드가 매우 유효하므로 Darkness Eterball 및 모래 화살 같은 요소를 활용하라.
Blind이나 Bramble을 직접 부여하는 구슬이 없어도 Branch of Ember는 때때로 두 가지 상태를 동시에 걸어주는 유틸로서 유용하다.
이름은 "round"와 "scoundrel"의 합성어이다.

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