구적
아무 적에게 40+ 감염을 입힌 후 전투에서 승리하면 이 직업을 해금할 수 있습니다!
개요
구적은 전투에서 교활함, 운, 치명타, 그리고 상태 효과에 의존해 승리하는 플레이 가능한 클래스입니다. 설명문은 정교하게 배치한 치명타와 디버프를 활용하는 플레이를 강조하며, 이 클래스의 구성은 단순히 순수 피해만 노리기보다 효과를 전장 전반에 퍼뜨릴 수 있는 orb와 relic 조합에 자연스럽게 보상을 줍니다.
구적은 v0.9.03에서 추가되었으며, 중독 IV achievement를 달성하면 해금됩니다. 이름은 “round”와 “scoundrel”을 합친 말입니다.
구적의 큰 강점 중 하나는 공격할 때마다 무작위 상태 효과를 자연스럽게 부여한다는 점입니다. 이는 단일 대상 전투에서는 소소한 보너스에 그칠 수 있지만, 효과가 여러 적에게 퍼질 때 훨씬 강력해집니다. 그래서 관통하는 orb는 특히 가치가 높습니다. 한 번의 공격이 하나 이상의 대상을 영향 줄 수 있게 해주기 때문입니다. 

- 상태를 부여하는 관통 오브는 가장 좋은 선택지에 속하며,
가마솥 거품공와
구드름을 향해가 특히 잘 맞는 편입니다.
슬픔의 가면는 등장할 경우 구적에게 특히 강력한 유물이며, 이 직업의 상태 중심 플레이스타일과 매우 잘 어울립니다.
- 감염 빌드도 충분히 운용할 수 있으며, 특히
감염성 독침와
수고와 공칫거리, 그리고 더러운 장갑과 함께라면 더욱 그렇습니다.
- 구적은 Blind 중심 빌드에도 잘 어울리며, 이는 보스전에 특히 효과적입니다. Darkness Eterball과
모래 화살는 그런 운영에 강력한 선택지입니다.
- Blind나 Bramble 전용 오브가 없어도, Branch of Ember는 때때로 두 효과를 한 번에 부여할 수 있으므로 여전히 좋은 선택입니다.
실전에서는, 빌드가 각 공격이 둘 이상의 역할을 하도록 설계될 때 구적이 가장 잘 활약합니다. 상태 효과, 크리트, 관통은 서로를 