배트아이

개요
배트아이는 몸의 대부분을 거대한 눈으로 변형한 적 유닛이다.
본래의 배트(박쥐)에서 진화한 형태로, 적으로부터 에너지를 흡수하는 능력을 잃고 대신 순수한 악의로 플레이어를 공격한다.
광산 깊은 곳에서 수정의 영향으로 변이한 존재이며, 새로 얻은 눈이 외부 빛에 민감해 영원히 광산을 떠나지 못한다.
전투 중에는 다른 적들과 마찬가지로 소환 지점에서 등장해 차례대로 행동한다.
과거 패치로 스프라이트가 개편되었고(버전 v0.9.01), 이동 속도가 조정되었으며(v0.7.52) 눈멀게 하는 효과(Blind)에 면역이 되도록 변경되었다(v0.7.27). 전투 묘사는 일반적인 전투 흐름(프라이밍→비행→투척→적 행동)에 따른다.
전술적으로는 흡수 능력이 없어 영구 회복/흡혈 의존 빌드에 대응하는 위협 요소이며, 시각을 기반으로 한 연출과 배치로 다른 적들과 구분되는 위협을 제공한다.