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공병 대장

super-sapper
종류
보스
지역
광산
체력
6000
크루시볼 체력
9000
근접 피해
0
원거리 피해
1

개요

공병 대장은 스테이지 맨 끝에 고정되어 있는 보스 적이다.
매 턴 하나의 투사체를 발사해 낮은 기본 피해를 입히며, 플레이어의 페그를 맞출 때마다 무작위로 페그 세 개를 Rigged Bomb으로 교체한다.
전투 도중 Sapper와 Flying Sapper 미니언들이 지속적으로 소환되어 페글린을 향해 다가온다.
Rigged Bomb에 의해 보스가 맞을 때마다 보스는 추가로 [[pg.term.status-effect_muscircle]] 스택을 얻어 이후 투사체의 데미지가 증가한다.

페그보드를 가리는 능력으로 판을 폭탄으로 채워 미니언을 견제하는 용도로 유용하지만, 너무 많은 Rigged Bomb을 폭발시키면 보스와 미니언들의 공격력이 크게 강화되어 위험해진다.
폭탄 계열 공격은 공병 대장에게서 감소된 피해를 주므로, 고단일타 피해 오브가 더 효율적이다.
Ballusion이나 Blind 같은 기절·무효화 효과는 보스의 공격을 막아 Rigged Bomb 추가 생성 자체를 방지한다.
반면 Ballwark나 꼭두각시 같은 피해 경감 수단은 공격을 막아도 폭탄 생성은 막지 못한다.
Piercing이 있으면 전방에 소환되는 Sapper들을 관통해 피해를 넣기 수월하다.
또한 충격 흡구는 Rigged Bomb으로부터 받는 피해를 2만큼 감소시켜 유용하다.
명계의 주괴 같은 흡혈 장비는 높은 체력을 가진 보스에게 강력하지만 전방의 Sapper에 의해 노출되기 쉬우니 주의해야 한다.

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