슬라임 보스

개요
슬라임 보스는 점액을 다루는 거대한 적으로, 전투 중 페그판에 광범위한 영향을 끼친다. 보스는 화면을 가로질러 서서히 전진하며 매 턴 투사체로 피해를 주고, 플레이어에게 도달하면 플레이어를 삼켜 보드의 발사 지점이 중앙으로 고정된 채로 지속적인 피해를 입힌다. 원거리 공격은 페그를 빠르게 점액으로 뒤덮어 오브의 궤적과 상호작용을 변화시킨다. 전투 도입 후 보스의 체력은 패치로 조정되어 낮아진 상태이다.
전투 전략은 보스와 앞에 놓인 벽(또는 큰 기사 유닛)을 우선 겨냥해 초반에 보스의 전진을 늦추는 것이다. 오브를 직접 겨냥해 보스를 집중 공격하면 잡몹에게 낭비되는 피해를 줄일 수 있다. 멀티볼을 제공하는 Matryorb 계열이나 







- 보스가 플레이어를 삼키면 통상적으로 치명적인 연속 피해를 입히며, 이 상태에서는 Blind 같은 일부 상태 이상 효과가 보스의 공격에 통하지 않는다.
- 보스는 전장 횡단에 일반 적보다 추가 턴이 소요되어 초반 압박을 완화할 여지가 있다.
- 그래픽/트리비아적으로 폭발이 충분하면 화면 흔들림으로 벽 상단을 잠깐 볼 수 있고, 보스의 체력 설정은 특정 역사적 날짜와 연관되어 있다.