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슬라임 하이브

slime-hive
종류
미니보스
지역
체력
735
크루시볼 체력
1015
근접 피해
0
원거리 피해
0

개요

슬라임 하이브는 적이 근처에 있으면 자신의 체력을 소모해 슬라임드롭을 연속적으로 생성하는 적 유닛이다.
차례가 돌아오면 공격을 하지 않고 대신 자신에게 고정량의 피해를 주며 슬라임을 소환한다.
순서대로 체력을 30 소모해 녹색 슬라임드롭 3마리, 40 HP로 파란 2마리, 50 HP로 빨강 1마리, 60 HP로 무지개 1마리를 생성한 뒤 무지개 생성 후에는 자신에게 [[pg.term.status-effect_muscircle]]을 1회 부여한 상태로 사이클을 반복한다.

아기 슬라임드롭은 생성 시점에 하이브에 걸려 있는 모든 상태 이상·버프를 물려받는다.
이 때문에 하이브의 지속적으로 쌓이는 Muscircle을 동료들이 이어받거나, 플레이어가 디버프(예: 중독)를 퍼뜨려 하이브가 자신과 모든 자식에게 같은 효과를 적용하도록 유도할 수 있다.
슬라임 하이브는 실질적으로 공중에 떠 있는 취급을 받아, 플레이어는 하이브 자체를 직접 노리거나 생성되는 무리들을 정리하는 선택을 해야 한다.
외형상 바로 아래에 있는 슬라임드롭과 같은 열로 취급되지 않아 열 지정 공격 구슬은 둘 중 하나만 맞춘다.

슬라임 하이브를 상대할 때는 다음을 유념한다.

  • 오염(Spinfection)류 효과로 하이브를 중독시키면 소환된 슬라임들이 생성 직후 죽어 군세를 무력화시킬 수 있다.
  • 하이브에 유리한 버프를 쌓이면 소환되는 모든 슬라임이 그 혜택을 받으므로, 플레이어는 이를 역이용하거나 버프 축적을 차단해야 한다.
  • 하이브 자체의 체력을 직접 노릴지, 먼저 다수의 소환체를 정리할지 상황에 따라 우선순위를 정한다.

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