黏液母巢

概述
黏液母巢是一种不会主动攻击的敌方精英单位,出现在战场上时会以牺牲自身生命值为代价持续产出史莱姆(Slimedrops)。它按固定顺序在其回合生成史莱姆:先三只绿色史莱姆(消耗30点生命),接着两只蓝色(消耗40),再一只红色(消耗50),然后生成一只
黏液母巢被视为悬浮单位,玩家在攻击时必须在清理不断逼近的小史莱姆与直接击杀母巢之间权衡。它不与下方的史莱姆共享列目标,列向法球只能命中其中一个目标。母巢释放的黏液也被用于制作改变钉子(peg altering)的化合物,这一特性在游戏世界观与合成设定中有记录。
- 利用传染类(剧毒/中毒)策略极为有效:对母巢施加持续伤害型效果可以让其生成的史莱姆在接近前就被毒死,从而专注击杀母巢本身。
- 也可利用母巢将减益传染至其生成物的特性,先对母巢施加群体不利的效果(例如减速或脆弱),以间接削弱整波史莱姆。
- 注意母巢生成顺序与自损数值,计算好几回合的自损与生成节奏可帮助确定优先目标与资源分配。