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史莱姆王

slime-boss
类型
Boss
区域
森林
生命值
900
苦难球生命值
1080
近战伤害
8
远程伤害
2

概述

史莱姆王是佩格林中的一个强力敌人,擅长用黏液改变盘面。
其远程与近战攻击会将被命中的 peg 快速覆盖为黏液(Slime Peg),改变触碰与交互效果。
背景设定为身经百战、曾是精英史莱姆的终极形态,喜欢单独决斗并已吞并同类。

战斗行为上,史莱姆王会以正常速度横向移动并周期性投掷弹射物,每次投掷造成3 点伤害;当它到达玩家处会吞噬玩家并转入“吞噬”阶段,吞噬后每回合造成8 点伤害,并将发射点固定到场地中央。
吞噬阶段的攻击对盲目(Blind)效果免疫;其移动穿过战场需要比普通敌人多出 2–3 回合。
历史版本曾将其生命值下调到 7000(不同版本记录略有差异)。

实战要点包括优先针对在墙前的高盾骑士或墙体本身以减缓推进,开局聚焦攻击史莱姆王或其投掷目标可以避免浪费在小兵上。
带有多球效果或高单发伤害的球体与遗物(例如能增加炸弹数量的遗物)对这场战斗帮助很大;自带多球的道具可以覆盖更多 peg,但需注意多球带来的伤害削减。
能加速球体成长的道具可以快速提升伤害,但可能把刷新 peg 困在不利位置,搭配刷新类遗物可缓解该问题。
部分球体与黏液 peg 的交互在旧版实现上存在例外(例如某些球体会以“触发/命中”逻辑不一致地升级黏液 peg),相关行为可能随补丁调整。
趣闻:据开发者 Dylan 所述,Boss 的生命值与柏林墙相关日期有关;在足够多的炸弹同时引爆并开启屏幕震动时可短暂看到墙顶。

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