ドン・ブロブ

概要
ドン・ブロブは森林に暮らすスライム族の大親分で、盤面に粘液を撒き散らしてペグの挙動を変化させるボスである。
かつてはエリートグロブと呼ばれた個体で、部下をすべて吸収して単独で戦うことを好む。
遠距離・近接どちらの攻撃でもペグが瞬時にベトベトになり、盤面の密度や扱いが大きく変わるため、戦闘中のボード管理が重要となる。
行動は一定の速度で前進し、毎ターン射撃で3ダメージを与える。
プレイヤーに到達するとプレイヤーを吸収し、以降は毎ターン8ダメージ(バリアや回避系効果は吸収状態の攻撃を無効化できない)を与え続ける。
吸収されると発射位置が画面中央に固定されるため、多くの場合到達前に討伐する必要がある。
歴史的には体力が調整されており、近年の更新で最大体力が減少している。
- 戦術として開幕に壁(高いナイト配置)やオーブを狙ってボスに集中攻撃を加えると雑魚に無駄ダメージを与えずに済む。
マトリョーシカ系やマルチボール付与の装備は盤面を広くカバーできるため有効である。 - ダメージの大きいオーブ(例: 強化ダッガーブ等)や爆弾を増やす遺物は非常に相性が良い。
爆発で画面揺れを誘発すると壁の上部が一時的に見える演出が発生する。 - 一部のオーブや遺物はスライム化したペグとの相互作用に差異があり、特定の挙動(アップグレード/ダウングレード等)が一貫しない例があるため、所持オーブの仕様を考慮して編成する。