阿伏加德罗

概述

战斗中它会先躲在场中央的树后数回合,然后突袭到玩家面前造成伤害,退回树后在树叶处“生长”出炸弹(bomb_regular),并种下猎蝠花(Euphorbia)作为跟班。
击败阿伏加德罗即可结束遭遇,即便场上仍有其他敌人存活。
战斗节奏可被利用:阿伏加德罗每隔数回合(或在玩家面前的植物死亡一回合后)会回到玩家面前并再次攻击。
对树造成一次性大量伤害(超过25点实际失血)会触发其获得 强劲。
树与衍生物的高生命值使穿透或瞄准类弹珠非常有价值;同时生成的炸弹可以配合炸弹类遗物发挥效用。
携带回血单位(如 医疗弹珠)或增伤单位(如 
对其施加荆棘类效果能阻止其退回树后藏匿,但若将其固定在玩家面前则会导致它每回合对玩家连续造成伤害,因此在使用荆棘时需谨慎。
阿伏加德罗的设定来源于“摩尔/阿伏加德罗常数”的双关,其与猎蝠花之间的共生关系是游戏世界观中的一处生态学轶事。