恶鬼弹珠

概述

它在早期版本(v0.9.01)被加入,后续在若干版本中调整视觉与效果;在大约 v0.9.22 时更换为紫色粒子与独立音效,v0.9.32 增加了在暴击时附加一层 Spinfection 1 的效果。
恶鬼弹珠会对场上所有敌人造成伤害,但并不被归类为“穿透球体”(Piercing Orb),因此不能穿透或触发某些依赖投射判定的目标防护,例如无法击中 
当你的广域伤害或清场策略依赖 
实战要点:
- 对群体伤害非常可靠,因为会影响所有敌人。
- 不会触发穿透判定,不能替代真正的穿透型投射物来打破盾或触发盾相关效果。
- 在有暴击触发机制时可利用其在 v0.9.32 起新增的 剧毒 叠加来施放持续或叠加性负面状态。