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匕首弹珠

稀有度普通
daggorb
稀有度
普通

概述

匕首弹珠 是一颗围绕暴击和直接伤害构建的球。它在以 Critical Pegs 为核心的构筑中表现最佳,因为当棋盘上可用的暴击机会更多时,它的价值会明显上升。要提升它的输出,像 绝技 这样的增伤效果,或 复合爪最后的赌注 这样的遗物都很有用;而搭配 幸运硬币暴击弹珠 这类遗物增加 Critical Pegs 的数量,则能让它的表现更稳定。

虽然 匕首弹珠 的伤害可靠,也没有明显缺点,但还有一些暴击伤害更高的球可以以更激进的方式承担类似职责。不过,这些替代品往往也伴随着代价,因此当你更看重稳定性而不是峰值输出时,匕首弹珠 就成了一个值得信赖的选择。它和 野兽弹珠 的伤害数值相同,但瞄准行为不同,所以它们并不总能吃到相同的联动。匕首弹珠 也特别适合搭配额外的穿透效果,比如来自 螺旋钻冰霜法杖 的效果,因为这能让它更好地发挥自己的瞄准方式。

有几点实用结论值得注意:

  • 当棋盘上有多个 Critical Pegs,且你的构筑已经具备不错的伤害成长时,匕首弹珠 的强度最高。
  • 在 Cruciball Level 3 时,它的实用性会明显下降,因为此时棋盘上只剩下一个 Critical Peg。
  • 如果它在那个阶段已经无法为你的构筑提供帮助,那么把它移除往往是个不错的选择。
  • 当你想要稳定、可靠的伤害,又不想承担高风险副作用时,它是一个很适合保留的球。

这个名字是 “dagger” 和 “orb” 的合成词。它最早在 Demo Release 中引入,并沿用至 Early Access,在 v0.5.56 中新增了美术内容,随后又在 v0.7.28 中再次更新。

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