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野兽弹珠

概述

野兽弹珠是一种可选择目标的弹珠,造成伤害数值与 匕首弹珠 相同但能射向任意敌人,因此在策略上与 匕首弹珠 相近但用途不同。
它在遇到需要集中火力或优先消灭单体威胁的场合表现更好;对抗像 阿伏加德罗矿晶工兵 这类的首要目标时尤其有用。

与偏向贯穿伤害的遗物搭配更适合 匕首弹珠 相比,野兽弹珠更适合与鼓励单体选定的遗物配合使用,例如 陨石
合理利用其任意目标的特性可以在回合内清除关键敌人或集中爆发输出,从而改变战局走向。

  • 伤害与 匕首弹珠 等同,但可自由指定目标;适合需要秒杀/压制单体敌人的构筑。
  • 优先与增强单体打击或目标锁定效果的遗物搭配,而非贯穿/连锁类遗物。
  • 在对付有高威胁单体技能或需先手击破的Boss时为优选弹珠之一。
  • 名称来自 “eviscerate” 与 “orb” 的合成。

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