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刷新弹珠

refreshircle

概述

Refreshircle 是一种宝珠类物品,专门在命中时生成刷新钉。它牺牲了原始伤害来换取持续性的功能价值:与许多宝珠相比,它的伤害输出较弱,但它的价值在于能反复生成刷新钉,从而补充盘面并维持长连击。该物品在开发过程中经历了多次名称和视觉更新,最初在测试版中以 Refreshorb 的名称加入,随后在 v0.9.22 中更名为 Refreshircle。

Refreshircle 在刻意频繁触发刷新效果的构筑中最为有效。它能自然搭配那些生成刷新钉或利用刷新钉的效果与物品,并且非常受益于多球风格的放大效果,因为这能让它的刷新触发在单回合内发生多次。2 级时,Refreshircle 会获得弃置时必定刷新的特性,这使得弃置或生成大量球的协同效果格外强力。

  • 将 Refreshircle 与能增加刷新钉生成或利用刷新钉的物品搭配使用,例如 刷新进修课花椰菜拳套;这些物品能通过创造更多机会把刷新转化为收益,从而弥补该宝珠伤害偏低的缺点。
  • 通过 复制仪套娃壳子 等效果赋予 Refreshircle 多球,可以成倍增加命中次数,因此也会增加生成的刷新钉数量,显著提升其效果。
  • 当 Refreshircle 达到 2 级后,巧手之书 是一个强力的补充物品,因为弃置时必定刷新的效果能让你在大规模清盘效果之后(例如 弯刀弹珠 风格的多球,或 闪电弹珠 这类范围清除)更容易补充盘面,或在现有刷新钉位置不佳时改善局面。
  • 将 Refreshircle 的多球效果与 拆不开的礼物 这类可反复触发的效果增强物结合使用,可以进一步增加触发次数和整体功能性。
  • 由于该宝珠伤害较低,不要依赖 Refreshircle 作为主要伤害来源;相反,应围绕它的刷新生成定位进行构筑,并确保由其他伤害来源承担战斗输出。

版本历史备注:在 v0.6.18 中加入演示版,v0.7.20 和 v0.7.28 中进行了美术更新(等级在 v0.7.20 中重做),并且该宝珠在 v0.9.22 中由 Refreshorb 更名为 Refreshircle。

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