英雄背包

概述

每当某个弹珠与后面连续的相同类型弹珠相邻时,该弹珠的普通伤害与暴击伤害分别获得固定加成(游戏数据字段为 +{[BP_ADJ_DMG]} / +{[BP_ADJ_CRIT]})。
该效果对弹夹中所有未来出现的弹珠生效,按连续相同弹珠的数量逐一增益。
该遗物在追求大量相同类型弹珠的构筑中价值最高。
复制或移除弹珠的事件(如奇怪之镜的复制或移除选项)能显著影响收益:通常在移除事件中选择只移除一个弹珠比清除大部分更有利,而在复制事件中“复制所有弹珠”通常提高出现更长连续同类序列的概率,但也可能加入不受加成的 Pebball/石子类弹珠,干扰效果。
与涌灵台(orbelisk)或石子(stones/pebballs)联动时能产生极高伤害,尤其是拥有大量石子或高等级涌灵台时,石子自身也会贡献可观伤害。
较低等级的涌灵台与大石(bouldorb)亦能配合使用以命中更多敌人,但获得大量石子通常更易实现。
该遗物在 v1.0.6 版本被重做为现在的行为(为除 石头 外的重复弹珠提供固定加成)。
此外,英雄背包的加入是与独立游戏 Backpack Hero 的联动参考。