一把沙子
稀有度普通

概述
一把沙子是一件在游戏中生效的道具,被动触发式效果是在遭受近战命中时对攻击者施加致盲(致盲)状态。
效果数值由游戏内变量 {[POCKET_BLIND_AMT]} 指定,命中你的近战敌人会立即获得对应层数的致盲,从而降低其命中率和绕过某些攻击的能力。
此道具常用于针对近战密集或需要反制贴身敌人的场合。
因为效果仅在敌人成功命中你时触发,适合与能吸引近身攻击或有高生存能力的构筑搭配,以保证触发次数。
对付单体强力近战敌人或群体近战小怪均有效,但对远程或非命中触发的伤害手段无效。
- 与能增加被近战攻击概率的护甲、嘲讽类效果协同良好,以提高触发频率。
- 若搭配能延长或叠加异常状态持续时间的增益,可显著提高致盲的实用性。
- 在面对需要精准射击或有高暴击的敌人时,致盲能显著降低其威胁。
- 该道具名称可能来源于流行文化台词引用,但其主要功能在战斗中作为近战惩罚与控制手段。