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刀锋

稀有度稀有
knife-s-edge
稀有度
稀有

概述

刀锋是一件在血量处于临界以下时显著提升输出的被动道具。在角色当前生命值低于 {[GUARANTEED_CRIT_HEALTH_THRESHOLD]}% 时,所有发射的弹珠都会造成暴击,从而显著提高单发伤害。这一效果与角色的当前血量直接挂钩,只在低于阈值时生效,回复生命或获得护盾回到阈值以上会取消暴击保证。

  • 适合在低血容忍度的构筑中携带,用于快速收割或在濒死状态下反打强敌。
  • 可与高基础伤害或多弹丸输出卡组叠加,最大化每次暴击带来的收益。
  • 注意管理血量与回复时机:在需要稳定生存时此道具价值下降,但在激进打法或有回复手段的回合制推进中能带来决定性伤害。

指向此项的引用 (2)

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