连锁反应

概述
连锁反应 是一个在回合制弹珠类游戏中生效的被动效果物件。它在每场战斗中记录首次通过“躲避/幻象”机制成功回避一次敌方攻击的事件,并在触发时给予玩家额外的幻象层数,从而增强下一次通过幻象触发的回避或与幻象相关的效果。
该效果的具体行为为:你在每场战斗中首次因幻象而躲避攻击时,立即获得 {[FIRST_DODGE]} 层幻象。幻象层数叠加会影响后续回避的可靠性与与幻象互动的其他卡牌或效果,因此在以幻象为核心构筑的牌组中特别有价值。由于仅在每场战斗首次触发一次,建议配合能稳固触发一次幻象躲避的策略(例如主动制造幻象、提高被攻击概率以触发回避等)以确保该物件的价值最大化。