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还魂弹珠

necorbmancer

概述

还魂弹珠是 Peglin 中的一个护符类 Orb,其核心效果是在击中空位或被击破的 Peg 时复活并生成新的 Peg,同时给予它们增益。该 Orb 会对被击破的普通 Peg、砖块 Peg 以及史莱姆 Peg 生效(历史版本修正了对史莱姆和砖块的处理),并能对炸弹造成伤害。名字来源于“necromancer”和“orb”的合成词。

还魂弹珠的刷新与增益效果在棋盘拥挤时不稳定,因此应将其视为额外奖励而非选择它的主要理由。暴击伤害对还魂弹珠几乎无用,因其自身无法直接命中暴击 Pegs;要可靠利用暴击,通常需借助 刀锋 遗物或弃牌某些能提升暴击的道具组合(例如丢弃等级2的 暴发弹珠)。一种反常但有效的搭配是结合 贝齐的保险暴击弹珠 快速提升还魂弹珠的伤害。由于暴击难以发挥,使用还魂弹珠时优先投资 强劲 可带来最大的强度提升。增强火药(改良火药)能让还魂弹珠造成更多伤害并炸开普通 Peg,从而更频繁地命中空位并刷新它们,此效果可被 短引线 进一步放大。

版本历史显示还魂弹珠在引入后多次调整:已添加对炸弹的命中、修正史莱姆与砖块行为,并在早期更新中改为在复活时同时给予增益。需要注意的是,虽然某些描述把它写为“击中激活的 Peg 会被刷新为 Peg”,但它并非与 炼金术士手册创新护目镜 等直接“刷新”机制完全等同。

指向此项的引用 (1)

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