反复弹珠
稀有度稀有
概述
反复弹珠 是一种会在命中钉珠(peg)时触发额外效果的机制类实体,自 v0.9.25 引入,v0.9.40 对效果与名称进行了调整。
它的主要用途是与那些对钉珠命中次数有额外加成的弹珠或遗物形成联动,从而放大每次投掷的收益。
在构筑时优先考虑搭配能够频繁命中钉珠或对每次命中提供额外奖励的物品;当与这些元素同场时,反复弹珠会显著提升资源(如能量、护盾或伤害)获取速度。
由于其效果依赖钉珠命中,投掷角度与路线规划变得更重要:选择能穿透或连击多颗钉珠的弹道可以最大化收益。
版本变更历史记录指明其效果在早期版本有所不同,当前行为以 v0.9.40 之后为准。