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血祭弹珠

bullyball

概述

血祭弹珠 是一种多球 orb,于试玩版发布时加入。它的名字是 “Bully” 和 “Ball” 的合成词。和其他多球一样,它可以与多种棋盘效果互动,并且在离开 pegboard 以及承受伤害的方式上都有一些特殊之处。

血祭弹珠 的机制围绕自我伤害展开:对自己造成伤害会提升它的强度,因此在一局游戏中,它是最依赖成长、同时也最不稳定的 orb 类型之一。来自 Rigged Bombs 的伤害会被视为自我伤害,来自如 Wand of Skulltimate Power 之类遗物的伤害也同样如此。如果你想养成一个强力的 血祭弹珠,强烈建议配备治疗来源,因为在你提升它的伤害时,它可能会很快消耗你的生命值。爆米花地狱之锭吸血弹珠 都有助于抵消这一代价,而 吸血弹珠 还可以直接提高 血祭弹珠 的伤害。园艺手套 可以帮助减少为它充能所需的生命值损失。

血祭弹珠 还和 狱焰弹珠献祭弹珠、吸血弹珠 以及 Wand of Skulltimate Power 有明显协同。它会出现在若干生成或复制 orb 的效果来源列表中,包括 套娃弹珠套娃壳子、Double Trouball、复制仪弯刀弹珠药剂弹珠重复弹珠镀金地鼠头雕

  • 如果自身伤害被抵消,在某些版本中,这些伤害可能不会计入 血祭弹珠 的强度。
  • Rigged Bombs 和基于遗物的伤害都算作自身伤害。
  • 它的多球行为有过几次 bug 修复:在简单护盾遭遇战中卡住、与 赌狗弹珠 时无法正确点亮,以及用 拆不开的礼物 逃出棋盘的问题都已修正。
  • 后续改动还防止了多球在离开 pegboard 后,继续对移动中的 peg 触发 morbid 效果。

指向此项的引用 (1)

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