招财猫
稀有度普通

概述

每当累计收集到 {[COIN_CRIT]} 个仅计为硬币(coin_only)时,会触发一次暴击效果。
计数在不同遭遇间保持,不会在进入新遭遇时重置;在地图导航中收集的硬币也会使计数增加,但在导航中触发暴击只会重置计数而不会产生战斗效果。
招财猫的设计基于日本的招财猫(Maneki-neko),象征带来好运。
自 v0.9.15 引入后在 v0.9.22 做过调整:导航中收集的硬币不再影响召唤类暴击,并将所需硬币数从 7 提高到 11(游戏内对应为 {[COIN_CRIT]} 的数值)。
使用要点:
- 计数器对所有遭遇通用,跨遭遇累积进度。
- 仅对标记为 coin_only 的硬币计数。
- 导航中触发不会产生战斗暴击,仅重置计数。