惊险匕首
稀有度普通

概述
闪避匕首是一件被动道具,每当玩家闪避一次攻击时,都会获得 绝技。每次成功闪避都会触发,提供 +1 Spinesse;早期版本仅限于 幻象(幻象)触发,但在当前版本中,任何闪避都会激活它。
闪避匕首很适合与同时提升闪避率并将 Spinesse 转化为稳定暴击的策略搭配。由于 Spinesse 在玩家能够稳定打出暴击时价值最高,因此能产生自动暴击或频繁暴击的构筑选择与它相性很好。诸如 

实用说明:
- 每次攻击被闪避时,闪避匕首都会提供 1 Spinesse;若在同一回合内连续触发多次闪避,则会获得多次 Spinesse。
- 它既受益于基于幻象的闪避机制(Ballusion),也受益于其他闪避来源,因此任何可靠的闪避来源都能提升它的效果。
- 将闪避匕首与能制造保底暴击或暴击钉的道具搭配,可以最大化累积 Spinesse 带来的伤害输出。
- 版本历史:于 v0.9.32 引入;在 v1.0 中,其触发条件从仅限 Ballusion 触发的闪避扩展为任何闪避。