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缓冲弹珠

balleviation

概述

缓冲弹珠是一个主要用于减少伤害的弹珠,造成的直接伤害非常低,设计上偏向对远程敌人和自伤效果进行缓和。
它发射时会在被命中的插针上施加“减伤黏液”效果,该效果在该弹珠发射后生效并保持到下一次准备发射弹珠为止,因此在重装(reload)期间依然有效;如果缓冲弹珠是该轮的最后一颗弹珠,可以利用其让下一轮开始前的插针保持减伤状态。

使用时应尽量配合能频繁施加黏液或增强黏液触发的遗物,例如 Pumpkin πElectropegnet,以提高减伤覆盖率。
与其他黏液弹珠相比,缓冲弹珠对插针施加黏液的速度是最慢的(比 BallmTwooze Company 慢),因此在纯黏液构筑中并非总是最优选择。
减伤黏液会影响进入插针外后所受到的伤害,这包括受自爆类效果(如 Rigged Bombs)造成的自伤,也可与 Sapper Sack 遗物或 Collatorball Damage 弹珠配合利用来减少自伤伤害。

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