아보가드로

개요
아보가드로는 숲의 식물과 생물을 이용해 자신을 보호하는 교활한 두더지형 적이다.
전투 초반에는 중앙의 나무 뒤에 숨어 몇 턴 동안 모습을 드러내지 않다가 일정 턴이 지나거나 플레이어 앞의 식물이 죽으면 플레이어 바로 옆으로 굴착해 다가와 피해를 주고(공격력은 패치별로 변했으나 일반적으로 한 번에 8~10의 피해를 준다), 다시 나무 뒤로 후퇴한 뒤 유포르비아(Euphorbia) 미니언을 심는다.
나무 뒤로 후퇴할 때마다 보드의 나무 잎 부분에 폭탄(bomb_regular)이 생성된다.
아보가드로를 처치하면 다른 적이 남아있어도 전투는 승리로 종료된다.
전략적으로는 관통 페그와 타겟팅 페그가 유용하며, 미니언과 높은 체력을 가진 나무를 우회해 피해를 넣을 수 있다.
닥터브(Doctorb)나 스월토브(Swoltorb) 같은 서포트 유닛으로 생명력 회복이나 피해 증폭을 준비하면 장기전에서 유리하다.
브램블을 걸어 두더지가 나무 뒤로 도망가는 것을 막을 수 있으나 브램블 상태라 해도 매 턴 공격을 계속하기 때문에 주의해야 한다.
또한 나무를 공격할 때 일정 기준(25 이상의 체력 손실)을 넘으면 아보가드로가 무스서클(Muscircle)을 얻는 패치가 있으므로 나무 공격 타이밍을 고려해야 한다.
폭탄이 주기적으로 생성되는 특성은 폭탄 관련 유물로 활용 가능하다.