방패 기사

개요
방패 기사(방패 기사)는 방패를 든 적 유닛으로, 방패의 효과로 여러 유형의 공격으로부터 받는 대미지를 감소시한다.
게임 내에는 다른 기사 계열 적보다 튼튼한 방어 능력을 지닌 적으로 등장하며, 외형상 버킷처럼 보이는 헬멧(시각적 요소)은 방어력과 별개로 단순한 외형 변화이다.
체력은 낮은 편이며(일부 자료에서 가장 낮은 체력으로 표기됨), 전투 아이콘과 대기 아이콘이 동일한 스프라이트를 사용하는 적들 중 하나이다.
방패의 감쇄 효과는 지정(타겟) 계열 공격이나 관통(피어싱) 공격으로 무시할 수 있다.
또한 페그보드 상의 대응하는 peg_shielded 페그를 파괴하면 방패의 피해 경감 효과를 회피할 수 있다.
전투 배치상 다른 기사들 앞에 놓여 적들의 공격을 차단하는 역할을 하므로, 초반 숲 지역이나 성 초기 구간에서 관통구슬을 확보해두면 전투가 수월해진다.
- 방패는 여러 공격을 경감하나, 타겟형·관통형 구슬과 정신 망토(Mental Mantle) 효과가 이를 우회한다.
- 페그보드의 peg_shielded를 깨면 방패 효과가 제거된다.
- 보통 다른 기사들 앞에 배치되어 아군(플레이어)의 대미지를 먼저 받도록 설계되어 있다.
- 아이템·스킬 준비 측면에서 관통 구슬을 우선 확보하면 방패 기사를 빠르게 처리할 수 있다.