본문으로 건너뛰기

볼레스트라

ballestra

개요

볼레스트라는 페글린에 등장하는 보스 유닛으로, 삼각형 형태의 전용 페그보드를 사용하며 정해진 간격으로 강력한 볼리스타 공격을 가한다.
일정 턴(기본 5턴, v0.7.20 이후에는 1턴부터 발사 프로세스가 시작되어 마지막 턴에 장전 표시됨)마다 볼리스타 화살을 발사하여 플레이어에게 30의 피해를 주고 2턴간 혼란(Confusion/Conefusion)을 부여한다.
화살의 경로에 있는 적들은 치명타로 제거되거나(한 소스는 경로상의 적에게도 60 피해를 준다고 기록) 맵 상의 위협으로 작용한다.

매 턴 약한 기사(모프 버킷 기사/weak knight)가 소환되어 볼리스타 본체를 보호하는 방패 역할을 한다.
이 기사는 기본 생명력 50(난이도 C10+에서는 62)이며 공격하면 쓰러져 즉시 사망하고 소량의 피해(한 소스는 7)를 준다.
소환된 기사는 총 25마리까지만 존재하므로 플레이어가 여러 차례의 화살을 견디면(예: 6회 발사로 합계 180 피해) 보호막이 고갈되어 본체를 직접 공격할 수 있게 된다.

  • 보드가 삼각형이라 구슬의 평균 바운스가 줄어들며, 탱탱볼 계열, 페그 전자석, 동역학 운석 같은 유물이나 Splatorbs/지속적 피격 효과(예: 아낌없이 주는 선물)가 바운스를 보완해 피해 누적을 돕는다.
  • 화살은 충전 턴이 있으므로 공격을 집중해 많은 피해를 주고 본체를 빠르게 약화시키는 것이 핵심이다.
  • Overflow, 적 지정(타겟팅) 또는 관통 구슬 및 폭탄은 다수의 약한 기사 처리를 돕는다.
  • Round Guard를 사용하고 몇 턴마다 구슬을 버리면(예: Ambidextrous 조합) 볼리스타의 피해를 완전히 막아 전투를 매우 쉽게 만들 수 있다.
    단, 피해가 차단되더라도 혼란은 지속해서 적용되는 동작이 보고되어 있으므로 상태 이상 관리가 필요하다.
  • Blind 계열로 명중을 간헐적으로 빗나가게 할 수 있으나, 빗나감이 혼란 적용을 완전히 막지는 못한다.

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: