Pelkių šaulys

Overview

Kadangi Swamp Shooters nekeičia pozicijos, jie dažnai sutinkami kaip fiksuotos grėsmės, saugančios siaurus takus, kampus ar kitas užkardas pelkių urvų vietovėse. Jų šūviai nutaikomi atsižvelgiant į žaidėjo judėjimą, todėl jie išlieka pavojingi Tinklas tada, kai žaidėjas nestovi vietoje. Dėl to jie kelia didesnę grėsmę, nei galėtų atrodyti dėl jų nejudrumo, ypač kai jie yra už reljefo kliūčių arba juos palaiko kiti priešai.

- Kadangi Swamp Shooters negali judėti, jų pavojus kyla iš teritorijos kontrolės, o ne iš žaidėjo persekiojimo.
- Jie ypač pavojingi, kai yra įsitaisę už reljefo kliūčių, kur matymo linija ribota, o išvengti atskrendančių šūvių sunkiau.
- Kiti priešai gali apsunkinti kovą su jais blokuodami judėjimą ir priversdami žaidėją ilgiau likti jų atakos nuotolyje.
- Nuotolinės atakos yra patikimiausias būdas saugiai su jais susidoroti, tačiau priedangą taip pat galima naudoti jų šaudymo linijai nutraukti.
- Jų šarvai reiškia, kad jie gali atlaikyti nemažai žalos, todėl greitas priartėjimas ne visada yra geriausias sprendimas.
Kovojant pelkių urvuose, dažnai geriau pirmiausia išvalyti aplinką, o tada susidoroti su 
Other entities of this type
- „Ryklys“
- Akmens oliukas
- Alchemikas
- Animal keeper
- Animuotas lankas
- Antis
- Apsėstas naujakuris
- Arenos įėjimo portalas
- Arkaninis pilonas
- Augintinis
- Augintinis grizlio jauniklis
- Augintinis mopsas
- Augintinis papūga
- Augintinis piktasis pavaldinys
- Augintinis pingvinas
- Avinas
- Avis
- Baltasis lokys
- Batų goblinas
- Bazalto oliukas
- Boso portalas
- Bulius
- Bulvių kropikas
- Burokėlių kropikas
... +245 (see sidebar for full list)