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沼澤射手

swamp-shooter
類型
敵對

Overview

沼澤射手 是在沼澤洞穴中出現的遠程怪物。和大多數敵人不同,他們生成後會停留在原地,不會移動,而是會對任何進入攻擊範圍的玩家發射沼澤飛彈來控制區域。一旦目標靠得夠近,他們就會持續攻擊,直到目標離開該區域為止。

因為 沼澤射手 不會重新定位,他們常被當作固定威脅,守在沼澤洞穴地形中的狹窄通道、轉角或其他瓶頸位置。他們的射擊會考慮玩家的移動來瞄準,所以即使玩家沒有站著不動,他們仍然很危險。這使得他們比外表看起來更具威脅,尤其是當他們被放在地形後方,或有其他敵人支援時。

沼澤射手 完全依賴遠程攻擊,每次命中都會造成高額傷害。他們也有護甲,可以吸收部分來襲傷害。對付他們最安全的方式是利用掩體,或使用自己的遠程武器,因為直接接近會讓玩家暴露在連續射擊之下。

  • 由於 沼澤射手 無法移動,他們的威脅來自於區域控制,而不是追著玩家跑。
  • 當他們被地形遮住、視線受限而且來襲火力更難閃避時,會特別危險。
  • 其他敵人也可能因為阻擋移動、逼玩家在射程內停留更久,而讓他們更難對付。
  • 遠程攻擊是安全處理他們最可靠的方式,不過也可以利用掩體來打斷他們的射線。
  • 他們的護甲代表能承受一定傷害,所以快速貼近不一定永遠是最佳解。

在 沼澤 caves 作戰時,通常最好先清理周圍環境,再從一個能夠閃避或中斷他們射擊的位置來處理 沼澤射手。可以反過來利用他們無法移動的弱點,但前提是玩家不能被困在他們的射程內。

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