Skip to main content

Czołg

CategoryPojazdy
tank
Category
Pojazdy
Power consumption (kW)
600
Prototype type
car
Internal name
tank
Planet
nauvis

Overview

The Czołg jest ciężko uzbrojonym i ciężko opancerzonym pojazdem bojowym, który służy jako główna lądowa platforma szturmowa gracza w późnej fazie gry. Łączy duży zapas zdrowia z bardzo wysokimi obrażeniami działka, dzięki czemu jest szczególnie skuteczny przy przełamywaniu obrony wroga oraz w walce z worms, których silne pociski są mniej groźne przeciwko pojazdowi o tak dużej wytrzymałości.

W przeciwieństwie do Samochód, Czołg może przejeżdżać przez drzewa i je niszczyć bez otrzymywania obrażeń, a także zadaje obrażenia wszystkiemu, w co uderzy, nawet gdy się nie porusza. Czyni go to użytecznym jako taran przeciwko wrogom i budowlom, choć nesty i niektóre inne cele mogą podczas takich ataków zadać mu duże obrażenia, więc po potyczce często konieczna jest naprawa. Czołg jest wolniejszy i mniej zwrotny niż Samochód, a manewrowanie nim jest trudniejsze niż poruszanie się gracza pieszo, przez co gorzej nadaje się do unikania wrogów walczących wręcz lub omijania urwisk. Jego prędkość mniej też wspierają bonusy terenowe, takie jak Beton, chociaż przy odpowiedniej konfiguracji nadal może osiągać bardzo duże prędkości.

Czołg ma siatkę wyposażenia, więc jego mobilność można poprawić za pomocą Egzoszkielet, a jego skuteczność bojową można zwiększyć dzięki wyposażeniu takim jak Osobista obrona laserowa. Jego osiągi i prowadzenie poprawiają się również, gdy spala lepsze paliwo: Paliwo stałe, Paliwo rakietowe i Paliwo jądrowe dają silniejsze bonusy do prędkości i przyspieszenia niż Drewno lub Węgiel. W praktyce trzy Egzoszkielet wystarczają, aby czołg wyprzedzał samochód w naturalnym terenie, a pięć pozwala mu przekroczyć maksymalną prędkość samochodu, choć nie poprawia to przyspieszenia ani hamowania. Ze względu na niszczycielską siłę czołgu, załadowanie go wieloma Egzoszkielet może uczynić go niebezpiecznym także dla własnych budynków.

Jeśli gracz prowadzi czołg, nie może używać żadnej broni wyposażonej na postaci, ale przedmioty z ekwipunku nadal są dostępne. Pozwala to używać capsules i combat robots z wnętrza pojazdu, a roboty budowlane gracza nadal mogą być wysyłane przez Podręczny roboport, aby naprawiać czołg za pomocą Zestaw naprawczy. Jeśli zarówno gracz, jak i czołg mają wyposażone Osobista obrona laserowa, oba mogą strzelać jednocześnie. Po zbadaniu System logistyczny czołg może też składać żądania logistyczne tak jak gracz.

  • Działo czołgu jest bronią zadającą obrażenia w linii, a jego pociski mogą przebijać cele; jeśli pocisk zabije to, w co trafił, może lecieć dalej.
  • Standardowe pociski do działa są najlepsze do skoncentrowanych obrażeń przeciw pojedynczemu celowi, natomiast wybuchowe pociski do działa są lepsze przeciwko skupionym wrogom.
  • Warianty uranowe obu typów pocisków zadają jeszcze większe obrażenia.
  • Miotacz ognia czołgu jest potężną bronią krótkiego zasięgu, ale w przeciwieństwie do ręcznego miotacza ognia i wieżyczki z miotaczem ognia nie podpala jednostek.
  • Jadąc do tyłu, czołg osiąga około 70.6% swojej maksymalnej prędkości jazdy do przodu.
No related recipes

Other entities of this type

Pojazdy
Last updated: