Skip to main content

Obrona militarna i materiały wybuchowe — poradnik

Jeśli bitery dobierają się do twoich murów, twoje placówki są rozrzucone po mapie albo potrzebujesz czyściejszego sposobu na zabezpieczenie linii kolejowych i oczyszczanie klifów, obrona militarna to zestaw narzędzi, który zamienia chwiejny perymetr w coś, na czym można polegać. Zacznij od uruchomienia linii murów, potem dodaj bramy tam, gdzie potrzebujesz dostępu, a następnie zasil łańcuch produkcji wojskowej wystarczającą ilością żelaza, węgla, cegły kamiennej i stali, by wszystko działało bez przerw. Ten poradnik przeprowadzi cię przez to, co odblokować najpierw, co wytwarzać i jak używać murów, bram, min, granatów oraz materiałów wybuchowych do usuwania klifów w prawdziwej bazie, bez spowalniania fabryki.

Zacznij od wczesnych odblokowań obronnych, które pozwolą ci zbudować perymetr

Twoim pierwszym priorytetem są Kamienne mury. Zbadaj je jak najszybciej, aby wyznaczyć prawdziwą granicę zamiast próbować bronić otwartego terenu. Recepta jest prosta: Kamienna cegła×5 → Mur×1 w 0.5s. Dzięki temu możesz szybko stawiać długie odcinki, a z czasem stanie się to podstawą każdego późniejszego układu wojskowego.

Gdy masz już linię ścian, przejdź od razu do Bramy. Odblokowuje się go po Kamień Mur i Uzbrojenie 2, a kosztuje Automatyzacyjne pakiety naukowe×1 oraz Logistyczne pakiety naukowe×1. Recepta to Mur×1, Stalowa płytka×2, Układ elektroniczny×2 → Bramy×1 w 0.5s. Stawiaj bramy tylko tam, gdzie naprawdę potrzebujesz przejścia przez obwód. Nie rozmieszczaj ich po całej linii ścian bez potrzeby; każda brama to kontrolowany punkt wejścia, a nie po prostu efektowny fragment muru.

Jednocześnie potraktuj Zbrojeniowe pakiety naukowe jako cel wczesnej fazy gry, a nie późną wygodę. Odblokowuje się po Kamienne mury i Uzbrojenie 2, a także kosztuje Automatyzacja Badania pack×1 oraz Logistyczne pakiety naukowe×1. Recepta to Magazynek przebijającej amunicji karabinowej×1, Granat×1, Mur×2 → Zbrojeniowe pakiety naukowe×2 w 10s. Ma to znaczenie, bo właśnie w tym momencie drzewko obronne przestaje być „przetrwaj następną falę”, a zaczyna być „zbuduj obwód, który nadąża za ekspansją”.

Oto krótka ściągawka, z której możesz korzystać podczas rozkładania wczesnego łańcucha obronnego:

Ustaw podstawowe dostawy dla granatów, murów i nauki wojskowej

Zanim zaczniesz skalować produkcję wojskową, upewnij się, że baza ma stały dopływ Żelazna płytka, Węgiel, Kamienna cegła i Stalowa płytka. Granat potrzebuje Żelazna płytka×5 i Węgiel×10 w 8s, a Kamienne mury potrzebuje Kamienna cegła×5 w 0.5s. Te receptury są proste, ale nauka wojskowa nie ruszy, jeśli którykolwiek z tych wcześniejszych łańcuchów dostaw zostanie przerwany.

Dlatego najpierw zbuduj linie wsparcia, a nie dopiero potem. Zasilaj granaty stabilnym dopływem żelaza i węgla, utrzymuj stały przepływ cegły kamiennej na mury i dopilnuj, by stal trafiała do głównej bazy, zanim zaczniesz liczyć pakiety naukowe. W ten sposób, gdy dodasz naukę wojskową, będziesz rozbudowywać działający system, a nie ręcznie składać tymczasową łatkę.

Jeśli zależy ci na wydajności, najczęściej przyjmuje się bazę Automat montażowy 3 przy pełnej prędkości, bez modułów i radionadajników. Na wczesnym etapie nie trzeba tego niepotrzebnie komplikować; liczy się to, by linie produkcyjne były zrównoważone i ciągłe. Uzbrojenie jest szczególnie wrażliwe na przerwy, bo zależy jednocześnie od materiałów bojowych i obronnych.

Rozwiąż wąskie gardło materiałów wybuchowych, zanim zaczniesz masowo produkować broń

Gdy tylko zaczynasz celować w Rozbijanie urwisk, Granat kasetowy albo Mina, nie tworzysz już tylko podstawowych przedmiotów bojowych — zasilasz łańcuch zależny od chemii, który zatrzyma się w chwili, gdy twoja logistyka płynów zacznie odstawać.

Zabezpiecz to, zanim rozbudujesz resztę gałęzi wojskowej. Mina wymaga do wytworzenia Stalowa płytka×1 oraz Materiały wybuchowe×2, aby po 5s otrzymać Mina×4. Granat kasetowy wymaga Granat×7, Materiały wybuchowe×5 i Stalowa płytka×5, aby po 8s otrzymać Granat kasetowy×1. Rozbijanie urwisk wymaga Materiały wybuchowe×10, Granat×1 oraz Beczka×1, aby po 8s otrzymać Rozbijanie urwisk×1.

Ten ostatni składnik jest sygnałem ostrzegawczym: Beczka to wskazówka, że potrzebujesz prawdziwej obsługi płynów, a nie doraźnej logistyki. Beczka służy do magazynowania i transportu płynów wtedy, gdy rury są niedostępne, niepraktyczne albo niepożądane. Operacje napełniania i opróżniania odbywają się w Automat montażowy 2 albo Automat montażowy 3, a beczki są najbardziej przydatne wtedy, gdy trzeba przenieść płyny przez niewygodne przerwy, odległe lokalizacje lub inne miejsca, gdzie rurociąg jest udręką. Używaj ich wtedy, gdy rozwiązują rzeczywisty problem transportowy; nie buduj łańcucha produkcji materiałów wybuchowych wokół beczek, chyba że naprawdę potrzebujesz tej mobilności.

Zasada jest tu prosta: najpierw ustabilizuj łańcuch dostaw, a dopiero potem zwiększaj liczbę wojskowych przedmiotów. Jeśli spróbujesz masowo produkować miny albo specjalną amunicję, zanim reszta łańcucha będzie gotowa, twoja skuteczność bojowa się załamie.

Używaj każdego wojskowego przedmiotu tam, gdzie rozwiązuje konkretny problem

Używaj Mur, aby wyznaczyć linię, Bramy, aby robić w niej przejścia, Mina, aby karać lokalny ruch wroga, oraz Rozbijanie urwisk, gdy przeszkodą jest teren, a nie walka.

Rozbijanie urwisk są przeznaczone wyłącznie do skał. Wysadzają skały i nie zadają obrażeń niczemu innemu w pobliżu, a po zniszczeniu skały nie upuszczają przedmiotów. Dzięki temu idealnie nadają się do oczyszczania korytarzy kolejowych, tras robotów i niewygodnych przewężeń terenu, bez obaw o szkody uboczne. Gdy już je zbadacie, możecie oznaczać skały do rozbiórki tak jak inne przeszkody środowiskowe, a roboty budowlane w zasięgu mogą ustawić je do zniszczenia, jeśli mają dostęp do Rozbijanie urwisk przez sieć logistyczną.

Mina to twoje narzędzie do odmawiania przeciwnikowi dostępu do obszaru. Wybucha, gdy w pobliżu są wrogowie, zadając im obrażenia i ogłuszając ich. Używaj jej tam, gdzie robale uderzają wielokrotnie w to samo podejście albo gdzie chcesz taniego odstraszacza, który da twoim działom i robotom czas. Nie traktuj jej jako zamiennika dla murów; kładź miny za linią murów albo blisko niej, a nie zamiast niej.

Bramy to narzędzie do ruchu. Otwierają się automatycznie dla graczy i pojazdów, a jednocześnie mają taką samą wytrzymałość obronną jak mur. To znaczy, że możesz utrzymać szczelny obwód bez zamieniania bazy w koszmar komunikacyjny. Umieszczaj Bramy na drogach, przy przejazdach dla pojazdów i przy punktach dostępu do kolei tam, gdzie potrzebujesz nieprzerwanego ruchu, ale nadal chcesz, by linia była broniona.

Włącz Bramy w obronę i bezpiecznie rozbudowuj obwód

Gdy twój obwód obronny robi się większy, podłączaj bramy do sieci obwodów tylko tam, gdzie chcesz mieć kontrolę albo wykrywanie. Bramę można podłączyć do sieci obwodów, podpinając do niej ścianę przylegającą czerwonym lub zielonym przewodem. Po podłączeniu na ścianie pojawia się małe żółte pudełko elektroniczne, a brama może wysyłać sygnał, gdy gracz lub pojazd próbuje ją otworzyć.

Wykorzystaj to zachowanie, aby budować bezpieczniejsze przejazdy kolejowe i wykrywać ruch w gardłach. Brama podłączona do sieci obwodów jest szczególnie przydatna, gdy chcesz, aby działała bardziej jak sygnał niż zwykłe przejście. Może ci powiedzieć, kiedy nadjeżdża ruch, co czyni ją cenną w ruchliwych obszarach przemysłowych i na zabezpieczonych liniach kolejowych.

Pamiętaj o jednym zastrzeżeniu: bramy są bezpieczne tylko wtedy, gdy używa się ich świadomie. Otwierają się dla graczy i pojazdów, a gdy są otwarte, wrogowie mogą się przez nie przecisnąć. Dlatego umieszczaj je tam, gdzie okno otwarcia nie naruszy reszty linii ściany. Jeśli biegniesz szybko albo jedziesz pojazdem, nie zakładaj, że brama zawsze zdąży się otworzyć, chyba że podejście jest czyste. Buduj punkty dostępu z wystarczającą ilością miejsca, aby twój własny ruch nie tworzył luki w obronie.

Dla najczystszej konfiguracji buduj w tej kolejności: najpierw ściana, potem brama, trzecia produkcja wojskowej nauki, czwarta pomoc materiałów wybuchowych, a następnie miny i materiały wybuchowe do niszczenia klifów tam, gdzie rozwiązują konkretny problem. Jeśli będziesz trzymać się tej kolejności, uzyskasz obwód obronny, który pozostanie sprawny, podczas gdy twoja fabryka będzie nadal się rozrastać.

Pages featured in this guide