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wiki: sistemas, recursos, planetas e eventos

As páginas wiki de Astroneer cobrem tudo, de terreno e recursos a veículos, módulos, descobertas e eventos únicos. Este guia reúne essas entradas em estilo de referência para que você possa entender rapidamente os principais sistemas e nomes que encontrará enquanto joga.

O Research Catalog é aberto pela mochila e permite gastar Bytes acumulados para desbloquear Schematics. Ele é dividido em quatro categorias baseadas em tamanho, que correspondem aos tamanhos dos itens produzidos pelas diferentes impressoras.

Você pode navegar pelo catálogo com as teclas de movimento, usar os controles contextuais esquerdo e direito para alternar categorias, ou clicar diretamente nos botões e schematics. A base do catálogo também mostra quais controles são usados para navegação.

Processamento de recursos e química

Laboratório de química

O Laboratório de química sintetiza recursos e é visualmente parecido com o Catalizador de hidrazina anterior, que existia exclusivamente para refinar Amônia em Hidrazina.

Um ciclo completo de síntese leva 10.0s, enquanto o ciclo completo incluindo o movimento da bandeja leva 13.5s. Quando a síntese termina, o recurso concluído pode ser retirado diretamente da câmara na base.

Condensador atmosférico

O Condensador atmosférico é um módulo de processamento de recursos com uma versão inicial que antes era chamada de Condensador de combustível. Ele também tem um comportamento distinto quando usado no espaço, incluindo uma versão pós-Rails Update dessa interação.

Exploração, viagem e logística

Sinal

Sinal são usados para marcar locais e ajudar a identificar lugares à distância. Eles permanecem visíveis de longe, o que os torna úteis para navegação e para acompanhar locais importantes.

Buggy

O Buggy é um veículo rover destinado ao deslocamento rápido pelo terreno. Como outros veículos, ele faz parte do sistema de veículos do jogo e pode ser identificado por seu ícone dedicado.

Extrator de auto

O Extrator de auto é uma ferramenta voltada para automação usada para coletar recursos. Ele faz parte do conjunto mais recente de automação do jogo e é especialmente útil quando combinado com armazenamento e manuseio automatizado.

Pedestal de impressora da mochila

O Pedestal de impressora da mochila está associado à configuração da impressora da mochila. Ele é representado por seu próprio ícone e aparece como parte do ecossistema da interface de impressão.

Materiais e recursos

Alumínio

Alumínio é um recurso básico usado em criação e progressão. É um dos recursos nomeados padrão acompanhados pelo sistema de recursos do jogo.

Liga de alumínio

Liga de alumínio é um recurso fabricado usado em receitas mais avançadas. Assim como outras ligas, ele representa material processado em vez de um recurso bruto.

Argônio

Argônio é um dos recursos atmosféricos tratados pelos sistemas de materiais do jogo. Ele é identificado como um recurso distinto com seu próprio ícone.

Cerâmica

Cerâmica é um material de construção fabricado e uma parte comum da progressão de construção. Ele também está associado à família zebra-ball em referências de curiosidades e galeria.

Planetas

Atrox

Atrox é um dos planetas em Astroneer. Ele é listado entre os destinos planetários do jogo e tem seu próprio cartão de informações de planeta.

Calidor

Calidor é outro planeta no sistema solar. Ele também é representado por um cartão de informações de planeta e faz parte do conjunto padrão de destinos.

Descobertas e curiosidades

Marbles

Marbles incluem várias variantes colecionáveis, como Zebra Ball, Checker Ball e Leopard Ball. Esses itens são tratados como descobertas e aparecem em referências de galeria.

Historical Probes

Historical Probes incluem itens como Hubble Space Telescope, Kepler Space Telescope, Mariner X Probe, New Horizons Probe, Sputnik Satellite, Voyager 2 Probe e Pioneer I Spacecraft. Eles são agrupados como itens de descoberta notáveis.

Apollo Lunar Module

O Apollo Lunar Module aparece como um item de descoberta e é representado no material de referência do jogo como um objeto colecionável ou notável.

Personalização

A personalização abrange os sistemas de aparência do jogador do jogo, incluindo os quatro trajes originais e personagens conceituais posteriores usados em material da era 1.0.

Evento por tempo limitado

Astroneer teve várias campanhas de Limited Time Event, incluindo:

  • EXO Automated Mass Production Protocol, de June 24, 2020 a August 4, 2020, focado em usar os novos itens de automação, especialmente Resource Canisters, o Extrator de auto e o Automaton Arm
  • EXO Care Initiative, de April 14, 2020 a June 14, 2020, focado em limpar planetas coletando sucata e enviando-a em troca de recompensas e pacotes de suprimentos
  • Project CHEER Delivery Mission, de December 16, 2019 a January 21, 2020, focado em coletar e entregar presentes encontrados pelos planetas, com pontos contribuindo para metas de caridade na vida real

Observações sobre curiosidades relacionadas

Alguns objetos colecionáveis em Astroneer foram originalmente usados para testar sistemas de física e iluminação antes de serem deixados no jogo. As Mini Zebra Balls são versões menores, de tamanho 1, da Zebra Ball e até agora só foram vistas em material oficial do blog da SES.

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