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dicas de sobrevivência e navegação - guia

Explorar com eficiência em ASTRONEER tem muito mais a ver com fazer pequenos hábitos trabalharem a seu favor: carregar o básico certo, marcar o que importa e usar as ferramentas e veículos adequados ao terreno. Bons hábitos de sobrevivência economizam mais tempo do que velocidade bruta, especialmente quando oxigênio, energia e perigos começam a se acumular.

Hábitos essenciais de sobrevivência

Sua mochila é o centro da sobrevivência. Ela armazena oxigênio, energia, sua impressora embutida e a Terrain Tool, e a própria ferramenta tem 3 espaços para coisas como Canisters, Augments e recursos sobressalentes.

  • O suprimento de oxigênio da mochila é suficiente para cerca de 72.5 seconds de trabalho livre no terreno.
  • Correr consome oxigênio mais rápido e encurta esse tempo.
  • Você recebe avisos quando o oxigênio cai para 50% e 25%.
  • Quando o oxigênio acaba, você começa a sufocar; depois de um pequeno atraso, não consegue mais correr e, após sufocar por mais tempo, morre e renasce no último Shuttle ou Abrigo usado.

A energia é monitorada separadamente do oxigênio.

  • O armazenamento de energia da mochila é de 10U.
  • A energia é gasta principalmente ao usar a Terrain Tool com Augments ou ao usar a impressora.
  • A bateria interna da mochila não transfere sua carga para outras baterias.

Ao planejar a sobrevivência, lembre-se de que energia e oxigênio geralmente são os primeiros limites que você atinge, não o espaço no inventário.

Um Beacon é uma das ferramentas mais simples que você pode carregar, e ele compensa imediatamente em planetas desconhecidos.

  • Sinal são marcadores personalizáveis da Compass usados para ajudar na navegação.
  • Eles são visíveis de mais longe do que Abrigo e outros jogadores.
  • Eles são visíveis da órbita, o que os torna úteis para marcar zonas de pouso e locais importantes na superfície.
  • Interagir com um Sinal muda sua cor, permitindo codificar rotas e destinos por cores.
  • Percorrer todas as cores e interagir novamente desliga o Sinal.

Um hábito prático é manter Quartzo nas suas ferramentas ou na mochila para poder criar rapidamente um Sinal sempre que precisar marcar recursos largados, uma entrada de caverna ou uma rota promissora.

Terrain Tool e moldando o mundo

A Terrain Tool é uma das ferramentas de sobrevivência mais importantes do jogo.

  • Clicar com o botão esquerdo escava o terreno.
  • Segurar CTRL enquanto usa a ferramenta nivela o terreno.
  • Segurar ALT enquanto usa a ferramenta preenche buracos ou constrói estruturas.
  • Pressionar E guarda ou equipa a ferramenta.

Se você usar o Modificação de alinhamento, a ferramenta fica muito mais fácil de controlar ao construir superfícies limpas.

Modificação de alinhamento

O Modificação de alinhamento alinha a deformação com a curvatura do planeta.

  • Ele tem quatro comportamentos principais com base em para onde a câmera aponta.
  • Apontar para o chão e usar a escavação de terreno trava a escavação diretamente para baixo, perpendicular ao núcleo do planeta.
  • Apontar para o chão e usar a adição de terreno trava a construção diretamente para cima.
  • Apontar para o horizonte e nivelar cria uma parede que acompanha a curva do planeta.
  • Apontar para o chão e para seus pés enquanto nivela cria um plano curvo que corresponde à superfície do planeta.
  • Ele consome 0.5U/s enquanto está ativo.

Este mod é especialmente útil quando você quer estradas, paredes, rampas ou grandes fundações planas que se comportem de forma previsível em terreno curvo.

Modificador de velocidade

O Modificador de velocidade é um Augment mais simples focado em velocidade.

  • Ele aumenta a velocidade de deformação.
  • Ele consome 0.75U/s enquanto está ativo.

Use-o quando quiser cavar ou construir mais rápido e não precisar do controle de forma do Modificação de alinhamento.

Usando bem os veículos

Veículos não servem apenas para transporte; eles também podem estender sua sobrevivência.

Buggy

O Buggy é o veículo inicial mais rápido e mais manobrável.

  • Ele tem baixo consumo de energia e alta velocidade.
  • Ele consegue subir encostas muito íngremes e funciona bem em cavernas grandes.
  • Ele é mais eficiente em energia do que o Quadriciclo médio ou o Quadriciclo grande.
  • Ele tem dois espaços Tier-1, então itens maiores, como itens de pesquisa, não podem ser armazenados diretamente a bordo.
  • Itens Tier-2 empacotados podem ser carregados com um Embalador.
  • Um Portable Oxygenator pode ser acoplado, mas o Buggy já fornece oxigênio.
  • Ele não pode ser conectado em cadeia com outros rovers porque não tem portas de cabo.
  • Ele pode ser usado como uma fonte de oxigênio ilimitado.

Por causa desse suprimento de oxigênio e da eficiência, o Buggy é excelente para explorações curtas, incursões em cavernas e testes de terreno nos quais você não quer comprometer um comboio completo de rovers.

Dicas de rovers

Rovers podem servir como estações de trabalho móveis e veículos de suprimentos.

  • Quadriciclo grande podem carregar passageiros extras no multijogador, e o primeiro jogador a entrar no assento se torna o motorista.
  • Um assento é necessário para dirigir um Buggy.
  • Comboios de Quadriciclo grande podem ser usados como armazenamento geral e acampamentos temporários durante a exploração.
  • Um Large Rover com três Armazenagem grande pode funcionar como armazenamento de materiais em grande quantidade ou como banco de energia móvel quando preenchido com Medium Batteries ou geradores.
  • A maioria dos rovers, exceto o Buggy, pode ser conectada em comboios de até quatro veículos.

Para viagens longas, trate um comboio de rovers como uma base móvel: energia, oxigênio, armazenamento e utilidade importam em conjunto.

Planejamento e geração de energia

A energia no início e no meio do jogo geralmente tem a ver com se adaptar ao ambiente.

  • Energia renovável inclui vento e solar.
  • Energia não renovável exige combustível e é melhor para saída contínua ou emergências.
  • Carbono fornece mais energia total do que um pedaço de Orgânico.
  • Orgânico mantém um Gerador pequeno funcionando por 100 seconds a 1U/s.
  • Carbono em um Gerador médio funciona por 100 seconds a 3U/s.
  • Fundir Organic em Carbono custa 60U em um Smelter, então isso aumenta o valor efetivo de energia.
  • Em jornadas longas, Carbono tem excelente densidade de energia por espaço Tier-1, mas o espaço de armazenamento pode tornar carregar Orgânico e Gerador pequeno mais flexível.

Dicas de energia em Atrox

Atrox é extremamente hostil à geração passiva de energia.

  • Ele tem luz fraca e vento fraco.
  • Suas melhores fontes comuns de energia são Gerador médio ou o GTR.
  • Orgânico é abundante lá, o que torna a energia baseada em combustível especialmente prática.

Recursos atmosféricos e coleta de gás

O Condensador atmosférico é a principal ferramenta para coletar gases.

  • Ele coleta recursos atmosféricos em taxas diferentes dependendo do planeta.
  • PPU mais alto significa coleta mais rápida.
  • Cada ciclo preenche um quinto de um recipiente, o que equivale a um uso desse gás.
  • Ele continua funcionando até que todo o armazenamento disponível na plataforma esteja cheio.
  • Se colocado em uma configuração de armazenamento Small ou Medium com recipientes, ele pode continuar produzindo gás até que todos os espaços estejam ocupados.
  • Ele para se ficar sem espaços de conexão para recipientes de gás.

Uma configuração de alta capacidade pode armazenar enormes quantidades de gás para uso posterior, o que é muito útil quando você está coletando gases raros e quer trazer de volta um grande suprimento em uma única viagem.

Coletas eficientes de gás

  • Você pode colocar o Condensador atmosférico em uma Nave grande com energia e armazenamento e viajar para coletar gases.
  • Mover-se entre planetas com uma configuração móvel de gás é uma ótima forma de acumular gases difíceis de obter.
  • Em planetas com PPU menor, a coleta de gás fica muito menos eficiente, então escolha seu alvo de coleta com cuidado.

Observação importante sobre Atrox

Atrox é o único planeta que exige um Atmospheric Resource para ativar seu Gateway Engine.

Pesquisa e Bytes

A pesquisa é seu motor de progressão inicial, e os ganhos mais rápidos muitas vezes vêm do que você consegue pegar imediatamente.

  • Muitos itens pequenos podem ser escaneados ou pesquisados para obter Bytes.
  • Flora defensiva às vezes pode deixar cair uma semente quando escavada, permitindo que você a replante depois para obter mais sementes, amostras de pesquisa ou itens de pesquisa nas raízes.
  • Flora decorativa frequentemente rende Orgânico quando escavada, enquanto algumas plantas podem esconder amostras de pesquisa ou itens de pesquisa embaixo delas.
  • Alguns itens pequenos podem ser pesquisados até restar um único byte e então consumidos ou usados normalmente.

Um truque útil no começo é transformar seu trabalho de terreno em trabalho de pesquisa: plantas abertas, amostras expostas e perigos de cavernas podem todos virar Bytes rápidos se forem tratados com cuidado.

Flora e atenção a perigos

A flora é um dos maiores motivos pelos quais novos exploradores são punidos.

Flora defensiva

Plantas defensivas causam dano aos jogadores quando eles se aproximam ou pulam nelas.

  • Elas geralmente empurram o jogador para trás e causam dano inicial.
  • Se o empurrão lançar o jogador alto demais, o dano de queda pode terminar o serviço.
  • Algumas floras defensivas podem ser escavadas com segurança à distância.
  • Elas podem deixar cair uma semente quando removidas.

Explocoral

Explocoral é comum em cavernas e parece inofensivo até ser perturbado.

  • Escavá-lo pela base faz com que ele exploda.
  • A explosão pode ser fatal a curta distância.
  • Ele pode ser removido com segurança à distância.
  • Ele deixa cair amostras de pesquisa e é uma forte fonte inicial de pesquisa.

Ao explorar cavernas, presuma que qualquer planta desconhecida pode punir contato direto. Cave com cautela e mantenha sua rota de saída livre.

Automatização e melhorias simples de fluxo de trabalho

Alguns pequenos hábitos tornam a automação muito mais fácil depois.

  • Um Button Repeater pode ativar ou desativar módulos repetidamente.
  • Ele é uma forma simples de alternar impressoras, câmaras de pesquisa ou outras máquinas conectadas.
  • Braço de auto podem lidar com a maioria dos itens Tier-1 e mover itens para e de muitos espaços Tier-1.
  • Elas podem colocar itens na sua mochila e na Terrain Tool, mas não diretamente em espaços de impressora.
  • Elas não pegam itens diretamente da sua mochila.
  • Elas conseguem alcançar para cima até espaços mais altos, embora não infinitamente.
  • Alguns itens Tier-1 não podem ser filtrados.

Para automação inicial, mantenha o fluxo de trabalho simples: alimente uma máquina, colete para um único tipo de armazenamento e use repetidores apenas quando uma tarefa realmente precisar de ciclos repetidos.

Local inicial e hábitos de viagem

A área inicial dá a você o suficiente para sobreviver se for usada corretamente.

  • Você começa com uma mochila, uma impressora embutida e a Terrain Tool.
  • O kit inicial inclui ferramentas práticas para oxigênio, energia e expansão no começo.
  • A área de pouso é construída em torno de terreno preto indestrutível que não pode ser removido sem as ferramentas de escavação ou níveis de broca certos.

Uma boa primeira ação é montar suporte de oxigênio perto da sua base inicial, depois marcar pontos de recursos e entradas de cavernas por perto antes de se afastar demais.

Dicas práticas extras

  • Mantenha um Quartzo à mão para poder criar um Sinal no momento em que encontrar algo ao qual valha a pena voltar.
  • Use as funções de nivelar e preencher da Terrain Tool para criar rampas seguras e plataformas de base em vez de cavar à mão livre.
  • Use o Modificação de alinhamento quando quiser que a geometria permaneça limpa e previsível.
  • Use o Modificador de velocidade quando velocidade importar mais do que precisão.
  • Trate o Buggy como uma plataforma de reconhecimento, não como um caminhão de armazenamento.
  • Trate comboios de rovers como infraestrutura móvel, não apenas transporte.
  • Se estiver indo para Atrox, leve energia confiável e não dependa do sol ou do vento.

Hábitos pequenos e consistentes fazem a maior diferença em ASTRONEER: marque suas rotas, proteja seu oxigênio, carregue energia flexível e use a ferramenta certa para o terreno à sua frente.

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