dicas de sobrevivência e navegação - guia
Explorar com eficiência em ASTRONEER tem muito mais a ver com fazer pequenos hábitos trabalharem a seu favor: carregar o básico certo, marcar o que importa e usar as ferramentas e veículos adequados ao terreno. Bons hábitos de sobrevivência economizam mais tempo do que velocidade bruta, especialmente quando oxigênio, energia e perigos começam a se acumular.
Hábitos essenciais de sobrevivência
Sua mochila é o centro da sobrevivência. Ela armazena oxigênio, energia, sua impressora embutida e a Terrain Tool, e a própria ferramenta tem 3 espaços para coisas como Canisters, Augments e recursos sobressalentes.
- O suprimento de oxigênio da mochila é suficiente para cerca de 72.5 seconds de trabalho livre no terreno.
- Correr consome oxigênio mais rápido e encurta esse tempo.
- Você recebe avisos quando o oxigênio cai para 50% e 25%.
- Quando o oxigênio acaba, você começa a sufocar; depois de um pequeno atraso, não consegue mais correr e, após sufocar por mais tempo, morre e renasce no último Shuttle ou Abrigo usado.
A energia é monitorada separadamente do oxigênio.
- O armazenamento de energia da mochila é de 10U.
- A energia é gasta principalmente ao usar a Terrain Tool com Augments ou ao usar a impressora.
- A bateria interna da mochila não transfere sua carga para outras baterias.
Ao planejar a sobrevivência, lembre-se de que energia e oxigênio geralmente são os primeiros limites que você atinge, não o espaço no inventário.
Navegação e marcação de locais
Um Beacon é uma das ferramentas mais simples que você pode carregar, e ele compensa imediatamente em planetas desconhecidos.
Sinal são marcadores personalizáveis da Compass usados para ajudar na navegação.
- Eles são visíveis de mais longe do que Abrigo e outros jogadores.
- Eles são visíveis da órbita, o que os torna úteis para marcar zonas de pouso e locais importantes na superfície.
- Interagir com um Sinal muda sua cor, permitindo codificar rotas e destinos por cores.
- Percorrer todas as cores e interagir novamente desliga o Sinal.
Um hábito prático é manter Quartzo nas suas ferramentas ou na mochila para poder criar rapidamente um Sinal sempre que precisar marcar recursos largados, uma entrada de caverna ou uma rota promissora.
Terrain Tool e moldando o mundo
A Terrain Tool é uma das ferramentas de sobrevivência mais importantes do jogo.
- Clicar com o botão esquerdo escava o terreno.
- Segurar CTRL enquanto usa a ferramenta nivela o terreno.
- Segurar ALT enquanto usa a ferramenta preenche buracos ou constrói estruturas.
- Pressionar E guarda ou equipa a ferramenta.
Se você usar o 
Modificação de alinhamento
O Modificação de alinhamento alinha a deformação com a curvatura do planeta.
- Ele tem quatro comportamentos principais com base em para onde a câmera aponta.
- Apontar para o chão e usar a escavação de terreno trava a escavação diretamente para baixo, perpendicular ao núcleo do planeta.
- Apontar para o chão e usar a adição de terreno trava a construção diretamente para cima.
- Apontar para o horizonte e nivelar cria uma parede que acompanha a curva do planeta.
- Apontar para o chão e para seus pés enquanto nivela cria um plano curvo que corresponde à superfície do planeta.
- Ele consome 0.5U/s enquanto está ativo.
Este mod é especialmente útil quando você quer estradas, paredes, rampas ou grandes fundações planas que se comportem de forma previsível em terreno curvo.
Modificador de velocidade
O Modificador de velocidade é um Augment mais simples focado em velocidade.
- Ele aumenta a velocidade de deformação.
- Ele consome 0.75U/s enquanto está ativo.
Use-o quando quiser cavar ou construir mais rápido e não precisar do controle de forma do Modificação de alinhamento.
Usando bem os veículos
Veículos não servem apenas para transporte; eles também podem estender sua sobrevivência.
Buggy
O Buggy é o veículo inicial mais rápido e mais manobrável.
- Ele tem baixo consumo de energia e alta velocidade.
- Ele consegue subir encostas muito íngremes e funciona bem em cavernas grandes.
- Ele é mais eficiente em energia do que o
Quadriciclo médio ou o Quadriciclo grande.
- Ele tem dois espaços Tier-1, então itens maiores, como itens de pesquisa, não podem ser armazenados diretamente a bordo.
- Itens Tier-2 empacotados podem ser carregados com um Embalador.
- Um Portable Oxygenator pode ser acoplado, mas o Buggy já fornece oxigênio.
- Ele não pode ser conectado em cadeia com outros rovers porque não tem portas de cabo.
- Ele pode ser usado como uma fonte de oxigênio ilimitado.
Por causa desse suprimento de oxigênio e da eficiência, o Buggy é excelente para explorações curtas, incursões em cavernas e testes de terreno nos quais você não quer comprometer um comboio completo de rovers.
Dicas de rovers
Rovers podem servir como estações de trabalho móveis e veículos de suprimentos.
Quadriciclo grande podem carregar passageiros extras no multijogador, e o primeiro jogador a entrar no assento se torna o motorista.
- Um assento é necessário para dirigir um Buggy.
- Comboios de Quadriciclo grande podem ser usados como armazenamento geral e acampamentos temporários durante a exploração.
- Um Large Rover com três Armazenagem grande pode funcionar como armazenamento de materiais em grande quantidade ou como banco de energia móvel quando preenchido com Medium Batteries ou geradores.
- A maioria dos rovers, exceto o Buggy, pode ser conectada em comboios de até quatro veículos.
Para viagens longas, trate um comboio de rovers como uma base móvel: energia, oxigênio, armazenamento e utilidade importam em conjunto.
Planejamento e geração de energia
A energia no início e no meio do jogo geralmente tem a ver com se adaptar ao ambiente.
- Energia renovável inclui vento e solar.
- Energia não renovável exige combustível e é melhor para saída contínua ou emergências.
Carbono fornece mais energia total do que um pedaço de
Orgânico.
- Orgânico mantém um Gerador pequeno funcionando por 100 seconds a 1U/s.
- Carbono em um
Gerador médio funciona por 100 seconds a 3U/s.
- Fundir Organic em Carbono custa 60U em um Smelter, então isso aumenta o valor efetivo de energia.
- Em jornadas longas, Carbono tem excelente densidade de energia por espaço Tier-1, mas o espaço de armazenamento pode tornar carregar Orgânico e Gerador pequeno mais flexível.
Dicas de energia em Atrox

- Ele tem luz fraca e vento fraco.
- Suas melhores fontes comuns de energia são Gerador médio ou o GTR.
- Orgânico é abundante lá, o que torna a energia baseada em combustível especialmente prática.
Recursos atmosféricos e coleta de gás
O 
- Ele coleta recursos atmosféricos em taxas diferentes dependendo do planeta.
- PPU mais alto significa coleta mais rápida.
- Cada ciclo preenche um quinto de um recipiente, o que equivale a um uso desse gás.
- Ele continua funcionando até que todo o armazenamento disponível na plataforma esteja cheio.
- Se colocado em uma configuração de armazenamento Small ou Medium com recipientes, ele pode continuar produzindo gás até que todos os espaços estejam ocupados.
- Ele para se ficar sem espaços de conexão para recipientes de gás.
Uma configuração de alta capacidade pode armazenar enormes quantidades de gás para uso posterior, o que é muito útil quando você está coletando gases raros e quer trazer de volta um grande suprimento em uma única viagem.
Coletas eficientes de gás
- Você pode colocar o Condensador atmosférico em uma Nave grande com energia e armazenamento e viajar para coletar gases.
- Mover-se entre planetas com uma configuração móvel de gás é uma ótima forma de acumular gases difíceis de obter.
- Em planetas com PPU menor, a coleta de gás fica muito menos eficiente, então escolha seu alvo de coleta com cuidado.
Observação importante sobre Atrox

Pesquisa e Bytes
A pesquisa é seu motor de progressão inicial, e os ganhos mais rápidos muitas vezes vêm do que você consegue pegar imediatamente.
- Muitos itens pequenos podem ser escaneados ou pesquisados para obter Bytes.
- Flora defensiva às vezes pode deixar cair uma semente quando escavada, permitindo que você a replante depois para obter mais sementes, amostras de pesquisa ou itens de pesquisa nas raízes.
- Flora decorativa frequentemente rende
Orgânico quando escavada, enquanto algumas plantas podem esconder amostras de pesquisa ou itens de pesquisa embaixo delas.
- Alguns itens pequenos podem ser pesquisados até restar um único byte e então consumidos ou usados normalmente.
Um truque útil no começo é transformar seu trabalho de terreno em trabalho de pesquisa: plantas abertas, amostras expostas e perigos de cavernas podem todos virar Bytes rápidos se forem tratados com cuidado.
Flora e atenção a perigos
A flora é um dos maiores motivos pelos quais novos exploradores são punidos.
Flora defensiva
Plantas defensivas causam dano aos jogadores quando eles se aproximam ou pulam nelas.
- Elas geralmente empurram o jogador para trás e causam dano inicial.
- Se o empurrão lançar o jogador alto demais, o dano de queda pode terminar o serviço.
- Algumas floras defensivas podem ser escavadas com segurança à distância.
- Elas podem deixar cair uma semente quando removidas.
Explocoral
Explocoral é comum em cavernas e parece inofensivo até ser perturbado.
- Escavá-lo pela base faz com que ele exploda.
- A explosão pode ser fatal a curta distância.
- Ele pode ser removido com segurança à distância.
- Ele deixa cair amostras de pesquisa e é uma forte fonte inicial de pesquisa.
Ao explorar cavernas, presuma que qualquer planta desconhecida pode punir contato direto. Cave com cautela e mantenha sua rota de saída livre.
Automatização e melhorias simples de fluxo de trabalho
Alguns pequenos hábitos tornam a automação muito mais fácil depois.
- Um Button Repeater pode ativar ou desativar módulos repetidamente.
- Ele é uma forma simples de alternar impressoras, câmaras de pesquisa ou outras máquinas conectadas.
Braço de auto podem lidar com a maioria dos itens Tier-1 e mover itens para e de muitos espaços Tier-1.
- Elas podem colocar itens na sua mochila e na Terrain Tool, mas não diretamente em espaços de impressora.
- Elas não pegam itens diretamente da sua mochila.
- Elas conseguem alcançar para cima até espaços mais altos, embora não infinitamente.
- Alguns itens Tier-1 não podem ser filtrados.
Para automação inicial, mantenha o fluxo de trabalho simples: alimente uma máquina, colete para um único tipo de armazenamento e use repetidores apenas quando uma tarefa realmente precisar de ciclos repetidos.
Local inicial e hábitos de viagem
A área inicial dá a você o suficiente para sobreviver se for usada corretamente.
- Você começa com uma mochila, uma impressora embutida e a Terrain Tool.
- O kit inicial inclui ferramentas práticas para oxigênio, energia e expansão no começo.
- A área de pouso é construída em torno de terreno preto indestrutível que não pode ser removido sem as ferramentas de escavação ou níveis de broca certos.
Uma boa primeira ação é montar suporte de oxigênio perto da sua base inicial, depois marcar pontos de recursos e entradas de cavernas por perto antes de se afastar demais.
Dicas práticas extras
- Mantenha um Quartzo à mão para poder criar um Sinal no momento em que encontrar algo ao qual valha a pena voltar.
- Use as funções de nivelar e preencher da Terrain Tool para criar rampas seguras e plataformas de base em vez de cavar à mão livre.
- Use o
Modificação de alinhamento quando quiser que a geometria permaneça limpa e previsível.
- Use o Modificador de velocidade quando velocidade importar mais do que precisão.
- Trate o Buggy como uma plataforma de reconhecimento, não como um caminhão de armazenamento.
- Trate comboios de rovers como infraestrutura móvel, não apenas transporte.
- Se estiver indo para Atrox, leve energia confiável e não dependa do sol ou do vento.
Hábitos pequenos e consistentes fazem a maior diferença em ASTRONEER: marque suas rotas, proteja seu oxigênio, carregue energia flexível e use a ferramenta certa para o terreno à sua frente.
Pages featured in this guide
- itemSinal
- creatureAmostra de attacto
- itemModificador de velocidade
- resourceCerâmica
- itemModificação de alinhamento
- itemCondensador atmosférico
- planetAtrox
- resourceAmônia
- itemBola de praia
- vehicleBuggy
- resourceCarvão
- itemPedestal de impressora da mochila
- itemExtrator de auto
- resourceAstrônio
- itemBraço de auto
- creatureSemente de videirasaltitante