Porady o przetrwaniu, nawigacji i pojazdach
Efektywna eksploracja w ASTRONEER polega głównie na tym, by drobne nawyki działały na twoją korzyść: zabieraj właściwe podstawowe wyposażenie, oznaczaj to, co ważne, i używaj narzędzi oraz pojazdów pasujących do terenu. Dobre nawyki przetrwania oszczędzają więcej czasu niż sama prędkość, zwłaszcza gdy tlen, energia i zagrożenia zaczynają się nakładać.
Podstawowe nawyki przetrwania
Twój plecak jest centrum przetrwania. Przechowuje tlen, energię, wbudowaną drukarkę i Terrain Tool, a samo narzędzie ma 3 gniazda na rzeczy takie jak Canisters, Augments i zapasowe zasoby.
- Zapas tlenu w plecaku wystarcza na około 72.5 seconds swobodnej pracy w terenie.
- Bieganie szybciej zużywa tlen i skraca ten czas.
- Otrzymujesz ostrzeżenia, gdy poziom tlenu spada do 50% i 25%.
- Gdy tlen się skończy, zaczynasz się dusić; po krótkim opóźnieniu nie możesz już biegać, a po dłuższym duszeniu umierasz i odradzasz się przy ostatnio użytym Shuttle albo Schronienie.
Energia jest śledzona oddzielnie od tlenu.
- Magazyn energii plecaka wynosi 10U.
- Energia jest zużywana głównie podczas używania Terrain Tool z Augments albo podczas używania drukarki.
- Wewnętrzna bateria plecaka nie przekazuje swojego ładunku do innych baterii.
Planując przetrwanie, pamiętaj, że energia i tlen zwykle są pierwszymi ograniczeniami, na jakie trafiasz, a nie miejsce w ekwipunku.
Nawigacja i oznaczanie lokalizacji

- Nadajnik są konfigurowalnymi znacznikami Compass używanymi do ułatwienia nawigacji.
- Są widoczne z większej odległości niż
Schronienie i inni gracze.
- Są widoczne z orbity, co czyni je przydatnymi do oznaczania stref lądowania i ważnych miejsc na powierzchni.
- Wejście w interakcję z Nadajnik zmienia jego kolor, pozwalając oznaczać trasy i cele kolorami.
- Przejście przez wszystkie kolory i ponowna interakcja wyłącza Nadajnik.
Praktycznym nawykiem jest trzymanie Kwarc w narzędziach albo plecaku, żeby szybko zrobić Nadajnik zawsze wtedy, gdy trzeba oznaczyć upuszczone zasoby, wejście do jaskini albo obiecującą trasę.
Terrain Tool i kształtowanie świata
Terrain Tool to jedno z najważniejszych narzędzi przetrwania w grze.
- Lewy przycisk myszy wykopuje teren.
- Przytrzymanie CTRL podczas używania narzędzia wyrównuje teren.
- Przytrzymanie ALT podczas używania narzędzia wypełnia dziury albo buduje struktury.
- Naciśnięcie E chowa albo wyciąga narzędzie.
Jeśli używasz 
Mod wyrównania osiowego
Mod wyrównania osiowego wyrównuje deformację względem krzywizny planety.
- Ma cztery główne zachowania zależne od tego, dokąd skierowana jest kamera.
- Skierowanie na ziemię i użycie wykopywania terenu blokuje kopanie prosto w dół, prostopadle do jądra planety.
- Skierowanie na ziemię i użycie dodawania terenu blokuje budowanie prosto w górę.
- Skierowanie na horyzont i wyrównywanie tworzy ścianę podążającą za krzywizną planety.
- Skierowanie na ziemię i swoje stopy podczas wyrównywania tworzy zakrzywioną płaszczyznę dopasowaną do powierzchni planety.
- Pobiera 0.5U/s, gdy jest aktywny.
Ten mod jest szczególnie przydatny, gdy chcesz tworzyć drogi, ściany, rampy albo duże płaskie fundamenty, które zachowują się przewidywalnie na zakrzywionym terenie.
Mod wzmocnienia

- Zwiększa prędkość deformacji.
- Pobiera 0.75U/s, gdy jest aktywny.
Używaj go, gdy chcesz szybciej kopać albo budować i nie potrzebujesz kontroli kształtowania zapewnianej przez Mod wyrównania osiowego.
Dobre używanie pojazdów
Pojazdy służą nie tylko do transportu; mogą też wydłużyć możliwości przetrwania.
Gazik

- Ma niski pobór energii i dużą prędkość.
- Może wspinać się po bardzo stromych zboczach i dobrze działa w dużych jaskiniach.
- Jest bardziej energooszczędny niż
Średni łazik albo
Duży łazik.
- Ma dwa gniazda Tier-1, więc większe przedmioty, takie jak przedmioty badawcze, nie mogą być przechowywane bezpośrednio na pokładzie.
- Spakowane przedmioty Tier-2 można przewozić za pomocą
Pakownik.
- Można podłączyć
Przenośny Natleniacz, ale Gazik już zapewnia tlen.
- Nie można go łączyć z innymi łazikami, ponieważ nie ma portów kablowych.
- Może być używany jako źródło nieograniczonego tlenu.
Dzięki temu zapasowi tlenu i wydajności Gazik świetnie nadaje się do krótkich zwiadów, wypadów do jaskiń i testowania terenu, gdy nie chcesz angażować całego pociągu łazików.
Wskazówki dotyczące łazików
Łaziki mogą służyć jako mobilne stanowiska pracy i pojazdy zaopatrzeniowe.
- Duży łazik mogą przewozić dodatkowych pasażerów w trybie wieloosobowym, a pierwszy gracz, który zajmie miejsce, zostaje kierowcą.
- Do prowadzenia Gazik wymagane jest siedzenie.
- Pociągi Duży łazik mogą być używane jako ogólne magazyny i tymczasowe obozy podczas eksploracji.
- Duży łazik z potrójnym
Duży magazyn może działać jako magazyn materiałów masowych albo jako mobilny bank energii po wypełnieniu Medium Batteries lub generatorami.
- Większość łazików poza Gazik można łączyć w pociągi liczące do czterech pojazdów.
Na długich wyprawach traktuj pociąg łazików jak ruchomą bazę: energia, tlen, magazynowanie i użyteczność mają znaczenie razem.
Planowanie energii i jej wytwarzanie
Energia we wczesnej i środkowej fazie gry zwykle polega na dostosowywaniu się do środowiska.
- Odnawialna energia obejmuje wiatr i słońce.
- Nieodnawialna energia wymaga paliwa i najlepiej sprawdza się przy ciągłej produkcji albo w sytuacjach awaryjnych.
Węgiel daje więcej całkowitej energii niż kawałek Organiczny.
Organiczny zasila
Mały generator przez 100 seconds z mocą 1U/s.
- Węgiel w
Średni generator działa przez 100 seconds z mocą 3U/s.
- Przetopienie Organic w Węgiel kosztuje 60U w Smelter, więc zwiększa efektywną wartość energetyczną.
- Na długich wyprawach Węgiel ma doskonałą gęstość energii na gniazdo Tier-1, ale miejsce w magazynie może sprawić, że noszenie Organiczny i Mały generator będzie bardziej elastyczne.
Wskazówki dotyczące energii na Atrox

- Ma słabe światło i słaby wiatr.
- Jego najlepsze powszechne źródła energii to Średni generator albo RTG.
- Organiczny jest tam obfity, co czyni energię opartą na paliwie szczególnie praktyczną.
Zasoby atmosferyczne i zbieranie gazów

- Zbiera zasoby atmosferyczne w różnych tempach zależnie od planety.
- Wyższe PPU oznacza szybsze zbieranie.
- Każdy cykl napełnia jedną piątą kanistra, co odpowiada jednemu użyciu tego gazu.
- Działa dalej, dopóki całe dostępne miejsce magazynowe na platformie się nie zapełni.
- Jeśli zostanie umieszczony na małej albo średniej konfiguracji magazynowej z kanistrami, może dalej produkować gaz, aż każde gniazdo będzie zajęte.
- Zatrzymuje się, jeśli zabraknie mu gniazd przyłączeniowych na kanistry z gazem.
Konfiguracja o dużej pojemności może przechowywać ogromne ilości gazu do późniejszego użycia, co jest bardzo przydatne, gdy zbierasz rzadkie gazy i chcesz przywieźć duży zapas w jednej podróży.
Wydajne wyprawy po gaz
- Możesz umieścić Kondensator powietrza w
Duży prom z energią i magazynem, a następnie podróżować, by zbierać gazy.
- Przemieszczanie się między planetami z mobilną konfiguracją gazową to dobry sposób na gromadzenie trudnych do zdobycia gazów.
- Na planetach z niższym PPU zbieranie gazu staje się znacznie mniej wydajne, więc ostrożnie wybieraj cel zbierania.
Ważna uwaga o Atrox

Badania i Bytes
Badania są twoim silnikiem wczesnego postępu, a najszybsze zyski często pochodzą z tego, co możesz podnieść od razu.
- Wiele małych przedmiotów można zeskanować albo zbadać za Bytes.
- Flora obronna może czasem upuścić nasiono po wykopaniu, pozwalając przesadzić ją później dla większej liczby nasion, próbek badawczych albo przedmiotów badawczych przy korzeniach.
- Flora dekoracyjna często daje Organiczny po wykopaniu, a niektóre rośliny mogą ukrywać pod sobą próbki badawcze albo przedmioty badawcze.
- Niektóre małe przedmioty można badać aż do pozostawienia pojedynczego bajta, a potem zużyć albo użyć normalnie.
Przydatną wczesną sztuczką jest zamienienie pracy w terenie w pracę badawczą: otwarte rośliny, odsłonięte próbki i zagrożenia w jaskiniach mogą stać się szybkim źródłem Bytes, jeśli obchodzisz się z nimi ostrożnie.
Flora i świadomość zagrożeń
Flora to jeden z największych powodów, dla których nowi odkrywcy są karani.
Flora obronna
Rośliny obronne ranią graczy, gdy się do nich zbliżą albo na nie wskoczą.
- Zwykle odrzucają gracza i zadają początkowe obrażenia.
- Jeśli odrzut wyrzuci gracza zbyt wysoko, obrażenia od upadku mogą dokończyć sprawę.
- Niektóre rośliny obronne można bezpiecznie wykopać z dystansu.
- Mogą upuścić nasiono po usunięciu.
Explocoral
Explocoral jest powszechny w jaskiniach i wygląda niegroźnie, dopóki się go nie naruszy.
- Kopanie go u podstawy powoduje eksplozję.
- Wybuch może być śmiertelny z bliska.
- Można go bezpiecznie usunąć z dystansu.
- Upuszcza próbki badawcze i jest silnym wczesnym źródłem badań.
Podczas eksploracji jaskiń zakładaj, że każda nieznana roślina może ukarać bezpośredni kontakt. Kop ostrożnie i utrzymuj drogę wyjścia w czystości.
Automatyzacja i proste usprawnienia przepływu pracy
Kilka drobnych nawyków znacznie ułatwia późniejszą automatyzację.
- Button Repeater może wielokrotnie aktywować albo dezaktywować moduły.
- To prosty sposób na cykliczne uruchamianie drukarek, komór badawczych albo innych podłączonych maszyn.
Auto-ramię mogą obsługiwać większość przedmiotów Tier-1 i przenosić przedmioty do wielu gniazd Tier-1 oraz z nich.
- Mogą wkładać przedmioty do twojego plecaka i Terrain Tool, ale nie bezpośrednio do gniazd drukarki.
- Nie zabierają przedmiotów bezpośrednio z twojego plecaka.
- Mogą sięgać w górę do wyższych gniazd, choć nie w nieskończoność.
- Niektórych przedmiotów Tier-1 nie da się filtrować.
We wczesnej automatyzacji utrzymuj prosty przepływ pracy: zasilaj jedną maszynę, zbieraj do jednego typu magazynu i używaj repeaterów tylko wtedy, gdy zadanie naprawdę wymaga powtarzania cyklu.
Miejsce startowe i nawyki podróżowania
Obszar startowy daje ci dość, by przetrwać, jeśli dobrze go wykorzystasz.
- Zaczynasz z plecakiem, wbudowaną drukarką i Terrain Tool.
- Zestaw startowy obejmuje praktyczne wczesne narzędzia do tlenu, energii i rozbudowy.
- Obszar lądowania jest zbudowany wokół niezniszczalnego czarnego terenu, którego nie można usunąć bez właściwych narzędzi kopiących albo poziomów wiertła.
Dobrym pierwszym ruchem jest ustawienie wsparcia tlenowego w pobliżu początkowej bazy, a potem oznaczenie pobliskich miejsc z zasobami i wejść do jaskiń, zanim oddalisz się za bardzo.
Dodatkowe praktyczne wskazówki
- Trzymaj Quartz pod ręką, żeby móc zrobić
Nadajnik w chwili, gdy znajdziesz coś wartego powrotu.
- Używaj funkcji wyrównywania i wypełniania Terrain Tool, by tworzyć bezpieczne rampy i płyty pod bazę zamiast kopać odręcznie.
- Używaj
Mod wyrównania osiowego, gdy chcesz, by geometria pozostała czysta i przewidywalna.
- Używaj Mod wzmocnienia, gdy szybkość jest ważniejsza niż precyzja.
- Traktuj Buggy jako platformę zwiadowczą, nie ciężarówkę magazynową.
- Traktuj pociągi łazików jako mobilną infrastrukturę, a nie tylko transport.
- Jeśli wybierasz się na Atrox, zabierz niezawodne zasilanie i nie polegaj na słońcu ani wietrze.
Małe, konsekwentne nawyki robią największą różnicę w ASTRONEER: oznaczaj trasy, chroń tlen, noś elastyczne źródła energii i używaj właściwego narzędzia do terenu przed tobą.