poradnik dla początkujących — tlen, baza, ekwipunek
Astroneer zaczyna od nauczenia podstaw przetrwania: tlenu, podstawowego zarządzania ekwipunkiem oraz zakładania małej, bezpiecznej bazy startowej. Początek gry polega na utrzymywaniu zapasów, docieraniu do pobliskich zasobów i uczeniu się, jak oddalać się od miejsca lądowania bez ryzyka utknięcia.
Wyposażenie początkowe
Każdy nowy gracz zaczyna z Backpack, który ma kluczowe znaczenie dla przetrwania.
- Backpack ma 10 miejsc.
- Zawiera wbudowaną drukarkę.
- Zawiera Terrain Tool z 3 miejscami, zwykle używanymi na pojemniki, ulepszenia lub dodatkowe zasoby.
- Ma wbudowany zbiornik tlenu, który zapewnia do 70 sekund tlenu.
- Przechowuje 10 jednostek energii.
W samouczku i standardowym początku gry zaczynasz także z 


Tlen i przetrwanie
Tlen to najważniejszy zasób na początku gry. Twoja postać potrzebuje tlenu do życia, a jeśli jego dopływ się skończy, po pewnym czasie umrze.
Wczesne przetrwanie opiera się na dwóch głównych sposobach unikania uduszenia:
- pozostawaniu blisko bazy startowej i jej zapasu tlenu
- rozszerzaniu zasięgu tlenu za pomocą
Przewody
Bardziej stała konfiguracja bazy może rozprowadzać tlen po połączonych strukturach, pozwalając pracować dalej od strefy lądowania, a jednocześnie nadal mieć zapewnione zaopatrzenie.
Jak pomagają Przewody
Przewody są kluczowym narzędziem wczesnej eksploracji.
- Po umieszczeniu obok platformy połączonej z
Natleniacz dostarczają tlen pobliskim graczom.
- Tworzą też połączenia z sąsiednimi Przewody, pozwalając wydłużać bezpieczną trasę od bazy.
- Są szczególnie przydatne na początku, ponieważ ważne zasoby często znajdują się daleko od pozycji startowej.
Pakiet Przewody zawiera 11 sztuk i zajmuje miejsce poziomu 1.
Zadomowienie się w miejscu lądowania
Standardowa gra rozpoczyna się na proceduralnie wygenerowanej planecie po stworzeniu postaci i lądowaniu. Gdy kapsuła lądownicza się otworzy, pojawiasz się na czarnym, niezniszczalnym kręgu terenu. Ten obszar startowy ma dać ci kontrolowany pierwszy punkt zaczepienia.
Twoje wczesne priorytety powinny być następujące:
- umieścić i zasilić
Natleniacz
- utrzymywać zasięg tlenu wokół bazy
- używać
Przewody, aby stworzyć bezpieczną drogę na zewnątrz
- zbierać podstawowe zasoby w pobliżu obszaru startowego
- często wracać, zanim poziom tlenu spadnie zbyt nisko
Teren wokół obszaru startowego można zniszczyć tylko materiałami wybuchowymi albo ulepszeniem wiertła, więc początkowa strefa lądowania pozostaje stabilnym punktem zakotwiczenia dla twojej pierwszej bazy.
Podstawy ekwipunku, drukowania i eksploracji
Backpack to coś więcej niż magazyn: to twój główny interfejs wczesnych postępów.
- Wbudowana drukarka pozwala od razu wytwarzać małe przedmioty.
- Terrain Tool przenosi przydatne przedmioty i dodatkowe materiały.
- Tlen i energia w plecaku umożliwiają podróżowanie, kopanie i drukowanie bez ciągłego wracania do bazy.
Pojazd zwiadowczy 
- Ma wewnętrzną baterię.
- Ma 2 małe miejsca.
- Zapewnia tlen.
- Zużywa bardzo mało energii podczas pracy.
Ponieważ dostarcza tlen i porusza się niewielkim kosztem, jest praktycznym pojazdem do wczesnej eksploracji, gdy tylko możesz go zbudować lub zdobyć.
Badania i Bytes
Badania są głównym sposobem odblokowywania nowych technologii.
- Większość zasobów można badać w
Komora badawcza, aby zdobywać Bytes.
- Wczesne badania mogą zapewnić stały dopływ Bytes, zanim odkryjesz obiekty badawcze o większej wartości.
- Potrzebujesz Bytes, aby odblokowywać nowe schematy w katalogu.
Wczesna eksploracja i badania są ze sobą ściśle powiązane: gdy oddalasz się od bazy, znajdujesz nowe materiały, okazje do badań oraz zasoby potrzebne do rozbudowy narzędzi.
Postacie i elementy kosmetyczne
Grywalne postacie w Astroneer to kombinezony. Są wyłącznie kosmetyczne i nie dają żadnych przewag w rozgrywce.
Na początku każdej gry możesz wybrać:
- kombinezon
- paletę
- wizjer
Przed startem na 
Domyślne kombinezony
Są dostępne od pierwszego uruchomienia gry:
- Exo Suit
- Bubble Suit
- Flight Suit
- Bio Suit
Kombinezony z nagród
Niektóre kombinezony odblokowuje się poprzez konkretne osiągnięcia lub specjalne wymagania dotyczące posiadania gry:
- Retro Suit — nagroda dla graczy, którzy kupili Astroneer w Early Access przed premierą wersji 1.0 6 lutego 2019 roku
- Control Suit — ekskluzywna nagroda dla graczy na PS4
- Terran Suit — odblokowywany przez aktywowanie silnika bramy w jądrze Sylva
- Arid Suit — odblokowywany przez aktywowanie silnika bramy w jądrze
Calidor
- Exotic Suit — odblokowywany przez aktywowanie silnika bramy w jądrze
Vesania
- Tundra Suit — odblokowywany przez aktywowanie silnika bramy w jądrze
Glacio
- Radiated Suit — odblokowywany przez aktywowanie silnika bramy w jądrze
Atrox
- Galactic Suit — odblokowywany przez przejście przez osiągnięcie bramy związane z eksploracją poza zwykłą ścieżką
Domyślne palety
Na początku gry wszyscy gracze mają dostęp do tych palet:
- Exo Standard
- Exo Red
- Exo Green
- Exo Yellow
- Exo Light Blue
- Exo Fuchsia
- Exo Orange
- Exo Gray
- Vivid Orange
- Peachy Oasis
Na czym skupić się najpierw
Dla początkującego najbezpieczniejsza wczesna pętla jest prosta:
- pozostawać blisko tlenu
- zbudować małą bazę wokół miejsca lądowania
- umieścić
Natleniacz
- rozszerzyć zasięg tlenu za pomocą
Przewody
- zbierać pobliskie zasoby
- badać materiały dla Bytes
- rozszerzać działalność dopiero wtedy, gdy można niezawodnie wrócić do tlenu
Takie podejście utrzymuje cię przy życiu wystarczająco długo, aby nauczyć się wytwarzania, badań i eksploracji bez odcięcia od bazy.