Skip to main content

руководство для новичков по выживанию

Astroneer начинает с обучения основам выживания: кислороду, базовому управлению инвентарём и созданию небольшой безопасной стартовой базы. Ранняя игра строится вокруг поддержания запасов, доступа к ближайшим ресурсам и освоения того, как уходить от места посадки, не оказываясь отрезанным от базы.

Стартовое снаряжение

Каждый новый игрок начинает с Mochila, которая играет ключевую роль в выживании.

  • У Mochila есть 10 слотов.
  • В неё встроен принтер.
  • В неё входит Terrain Tool с 3 слотами, которые обычно используются для контейнеров, модификаторов или дополнительных ресурсов.
  • В ней есть встроенный кислородный баллон, обеспечивающий до 70 секунд кислорода.
  • Она хранит 10 единиц энергии.

В обучении и при стандартном старте у вас также есть Oxigenador, Refugio и Platform в месте посадки. Обучение предлагает установить Oxigenador в соответствующий слот на Refugio, чтобы ближайшие Anclajes и подключённые платформы могли получать кислород.

Кислород и выживание

Oxígeno — самый важный ресурс на раннем этапе игры. Персонажу нужен кислород, чтобы жить, и если запас закончится, он в итоге погибнет.

Раннее выживание сводится к двум основным способам избежать удушья:

  • оставаться рядом со стартовой базой и её запасом кислорода
  • расширять зону кислородного покрытия с помощью Anclajes

Более постоянная схема базы может распределять кислород по соединённым постройкам, позволяя работать дальше от зоны посадки и при этом оставаться обеспеченным кислородом.

Как помогают Anclajes

Anclajes — ключевой инструмент для раннего исследования.

  • Если разместить их рядом с платформой, подключённой к Oxigenador, они обеспечивают кислородом ближайших игроков.
  • Они также создают соединения с соседними Anclajes, позволяя протянуть безопасный маршрут от базы.
  • На раннем этапе они особенно полезны, потому что важные ресурсы часто находятся далеко от стартовой позиции.

Упаковка Anclajes содержит 11 штук и занимает слот 1-го уровня.

Закрепление на месте посадки

Стандартная игра начинается на процедурно сгенерированной планете после создания персонажа и посадки. Когда посадочная капсула открывается, вы появляетесь на чёрном неразрушимом круге местности. Эта стартовая зона создана для того, чтобы дать вам контролируемую первую точку опоры.

Ваши ранние приоритеты:

  • разместить и запитать Oxigenador
  • поддерживать кислородное покрытие вокруг базы
  • использовать Anclajes, чтобы создать безопасный путь наружу
  • собирать базовые ресурсы рядом со стартовой зоной
  • часто возвращаться, пока кислород не начал заканчиваться

Местность вокруг стартовой зоны можно разрушить только взрывчаткой или улучшением бура, поэтому начальная зона посадки остаётся стабильной опорой для первой базы.

Основы инвентаря, печати и исследования

Mochila — это не просто хранилище: это ваш основной интерфейс для раннего развития.

  • Встроенный принтер позволяет сразу создавать небольшие предметы.
  • Terrain Tool переносит полезные предметы и дополнительные материалы.
  • Кислород и энергия в рюкзаке позволяют путешествовать, добывать ресурсы и печатать, не возвращаясь постоянно на базу.

Разведывательная машина Вагонетка также полезна для новичков.

  • В ней есть внутренняя батарея.
  • У неё есть 2 малых слота.
  • Она обеспечивает кислород.
  • В активном состоянии она потребляет очень мало энергии.

Поскольку она даёт кислород и передвигается с малыми затратами, это практичный ранний транспорт для исследования, как только вы сможете построить или получить её.

Исследования и Bytes

Исследования — основной способ открывать новые технологии.

  • Большинство ресурсов можно изучать в Cámara de Investigación, чтобы получать Bytes.
  • Ранние исследования могут обеспечить стабильный поток Bytes до того, как вы найдёте более ценные исследовательские объекты.
  • Bytes нужны для открытия новых схем в каталоге.

Раннее исследование мира и научные исследования тесно связаны: чем дальше вы уходите от базы, тем больше находите новых материалов, возможностей для исследования и ресурсов, необходимых для расширения набора инструментов.

Персонажи и косметика

Игровые персонажи в Astroneer — это trajes. Они являются чисто косметическими и не дают игровых преимуществ.

В начале каждой игры можно выбрать:

  • traje
  • paleta
  • visor

Перед запуском на Сильва можно настроить внешний вид астронавта, но разные костюмы не меняют способности.

Стандартные костюмы

Они доступны при первом запуске игры:

  • Exotraje
  • Traje Burbuja
  • Traje de Vuelo
  • Biotraje

Наградные костюмы

Некоторые костюмы открываются за определённые достижения или особые условия владения игрой:

  • Traje Retro — награда для игроков, купивших Astroneer во время раннего доступа до выхода версии 1.0 6 февраля 2019 года
  • Traje Control — эксклюзивная награда для игроков на PS4
  • Traje Terráqueo — открывается при активации двигателя портала в ядре Сильва
  • Traje Árido — открывается при активации двигателя портала в ядре Калидор
  • Traje Exótico — открывается при активации двигателя портала в ядре Везания
  • Traje de Tundra — открывается при активации двигателя портала в ядре Гласио
  • Traje Irradiado — открывается при активации двигателя портала в ядре Атрокс
  • Traje Galáctico — открывается при прохождении через достижение портала, связанное с исследованием за пределами обычного пути

Стандартные палитры

В начале игры всем игрокам доступны следующие палитры:

  • Exo Estándar
  • Exo Rojo
  • Exo Verde
  • Exo Amarillo
  • Exo Azul Claro
  • Exo Fucsia
  • Exo Naranja
  • Exo Gris
  • Naranja Fuerte
  • Oasis de Melocotón

На чём сосредоточиться сначала

Для новичка самый безопасный ранний цикл прост:

  1. держаться рядом с кислородом
  2. построить небольшую базу вокруг места посадки
  3. разместить Oxigenador
  4. расширить кислородное покрытие с помощью Anclajes
  5. собирать ближайшие ресурсы
  6. исследовать материалы ради Bytes
  7. расширяться только тогда, когда можно надёжно вернуться к кислороду

Такой подход позволит выжить достаточно долго, чтобы освоить создание предметов, исследования и исследование мира, не оказавшись отрезанным от базы.