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初心者攻略|序盤の進め方と最初にやること

Astroneer は、サバイバルの基本である酸素、基本的なインベントリ管理、そして小さく安全な拠点を築く方法を教えるところから始まります。序盤は、供給を切らさず、近くの資源に手を伸ばし、着陸地点から孤立しないように移動のしかたを学ぶ段階です。

開始装備

新規プレイヤーは全員、サバイバルの中心となる Backpack を持って始まります。

  • Backpack には 10スロット あります。
  • 内蔵プリンター が付いています。
  • Terrain Tool があり、3スロット を備えていて、容器、増強、追加資源の運搬によく使われます。
  • 最大 70秒 分の酸素を供給する内蔵酸素タンクがあります。
  • 10 Units の電力を蓄えます。

チュートリアルと標準スタートでは、着陸地点で 酸素供給器シェルター、そして Platform も所持した状態で始まります。チュートリアルでは、近くの Tether や接続されたプラットフォームが酸素を受け取れるよう、酸素供給器シェルター の適切なスロットに置くことが推奨されます。

酸素とサバイバル

酸素 は、ゲーム序盤で最も重要な資源です。キャラクターが生きるには酸素が必要で、供給が尽きるとやがて死んでしまいます。

序盤の生存は、窒息を避けるための主に2つの方法を軸に進みます。

  • 開始拠点とその酸素供給の近くにいること
  • Tether で酸素範囲を広げること

より恒久的な拠点構成にすれば、接続された構造物全体に酸素を配れるため、着陸地点から離れた場所でも供給を保ちながら作業できます。

Tether が役立つ仕組み

Tether は、序盤の探索における重要な道具です。

  • 酸素供給器 につながったプラットフォームの隣に置くと、近くのプレイヤーに酸素を供給します。
  • 隣接する Tether とも接続を作れるため、拠点から安全な通路を延ばせます。
  • 重要資源は開始地点から遠いことが多いため、特に序盤で有用です。

Tether の束には 11個 入っており、Level-1 slot を占有します。

着陸地点での立ち上がり

通常のゲームでは、キャラクター作成と着陸のあと、手続き的に生成された惑星から始まります。ドロップポッドが開くと、黒くて破壊できない地形の円の上にスポーンします。その初期エリアは、最初の足場を安定して確保できるように設計されています。

序盤の優先事項は次のとおりです。

  • 酸素供給器 を置いて起動する
  • 拠点周辺の酸素範囲を維持する
  • Tether を使って外へ向かう安全な道を作る
  • 開始地点の近くで基本資源を集める
  • 酸素が少なくなる前に、こまめに戻る

開始エリア周辺の地形は、爆薬かドリル強化でしか壊せないため、最初の着陸地点は、最初の拠点構築を支える安定した基盤のまま残ります。

インベントリ、印刷、探索の基本

Backpack は単なる収納ではなく、序盤進行の主な操作盤です。

  • 内蔵プリンターですぐに小物を作れます。
  • Terrain Tool には有用なアイテムと追加素材を載せられます。
  • バックパックの酸素と電力があるため、拠点に何度も戻らなくても移動、採掘、印刷ができます。

初心者には、偵察用車両の バギー も便利です。

  • 内蔵バッテリーがあります。
  • 2 small slots があります。
  • 酸素を供給します。
  • 起動中の消費電力が非常に少ないです。

酸素を供給しつつ低コストで動けるため、作成または入手できるようになれば、序盤の探索車両として実用的です。

研究と Bytes

研究は、新しい技術を解放するための主な手段です。

  • ほとんどの資源は 研究分析台 で調べて Bytes を獲得できます。
  • 序盤の研究だけでも、より価値の高い研究対象を見つける前の安定した Bytes 収入になります。
  • 新しい設計図をカタログで解放するには Bytes が必要です。

序盤の探索と研究は密接に結びついています。拠点から遠くへ進むほど、新しい素材や研究機会、そして装備を拡張するための資源が見つかります。

キャラクターと見た目変更

Astroneer の操作キャラクターは suits です。これらは見た目だけの要素で、ゲーム上の有利不利はありません。

各ゲームの開始時に、次のものを選べます。

  • traje
  • paleta
  • visor

シルヴァ へ出発する前に、宇宙飛行士の見た目をカスタマイズできますが、スーツごとの能力差はありません。

デフォルトのスーツ

初めてプレイする時点で利用できます。

  • Exotraje
  • Traje Burbuja
  • Traje de Vuelo
  • Biotraje

報酬スーツ

一部のスーツは、特定の実績や特別な所持条件で解放されます。

  • Traje Retro — 2019年2月6日の1.0リリース前、Early Access 期間中に Astroneer を購入したプレイヤーへの報酬です
  • Traje Control — PS4 のプレイヤー専用報酬です
  • Traje Terráqueoシルヴァ のコアでゲートウェイエンジンを起動すると解放されます
  • Traje Áridoカリドー のコアでゲートウェイエンジンを起動すると解放されます
  • Traje Exóticoヴェサニア のコアでゲートウェイエンジンを起動すると解放されます
  • Traje de Tundraグレイシオ のコアでゲートウェイエンジンを起動すると解放されます
  • Traje Irradiadoアトロクス のコアでゲートウェイエンジンを起動すると解放されます
  • Traje Galáctico — 通常の進路の外側を探検することに結びついたゲートウェイ実績を通過すると解放されます

デフォルトのパレット

ゲーム開始時、すべてのプレイヤーは次のパレットを利用できます。

  • Exo Estándar
  • Exo Rojo
  • Exo Verde
  • Exo Amarillo
  • Exo Azul Claro
  • Exo Fucsia
  • Exo Naranja
  • Exo Gris
  • Naranja Fuerte
  • Oasis de Melocotón

最初に何へ集中するか

初心者向けの最も安全な序盤ループは、シンプルです。

  1. 酸素の近くにいる
  2. 着陸地点の周囲に小さな拠点を作る
  3. 酸素供給器 を置く
  4. Tether で酸素を延ばす
  5. 近くの資源を集める
  6. 素材を研究して Bytes を得る
  7. 酸素圏へ確実に戻れるようになってから、少しずつ拡張する

この進め方なら、拠点から切り離されることなく、クラフト、研究、探索を学ぶのに十分な時間を生き延びられます。

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