Anfänger-Leitfaden: Start, Sauerstoff, Basis
Astroneer beginnt damit, dir die Grundlagen des Überlebens beizubringen: Sauerstoff, grundlegende Inventarverwaltung und wie du eine kleine, sichere Startbasis errichtest. Im frühen Spiel geht es darum, versorgt zu bleiben, nahegelegene Ressourcen zu erreichen und zu lernen, wie du dich von deinem Landeplatz entfernst, ohne festzusitzen.
Startausrüstung
Jeder neue Spieler beginnt mit einem Mochila, der fürs Überleben zentral ist.
- Der Mochila hat 10 Plätze.
- Er enthält einen eingebauten Drucker.
- Er enthält ein Terrain Tool mit 3 Plätzen, das häufig für Behälter, Erweiterungen oder zusätzliche Ressourcen genutzt wird.
- Er hat einen eingebauten Sauerstofftank, der bis zu 70 Sekunden Sauerstoff liefert.
- Er speichert 10 Units Energie.
Im Tutorial und beim Standardstart beginnst du außerdem mit einem Oxigenador, einem Refugio und einer Platform am Landeplatz. Das Tutorial empfiehlt, den Oxigenador in den passenden Platz am Refugio zu setzen, damit nahe Anclajes und verbundene Plattformen Sauerstoff erhalten können.
Sauerstoff und Überleben
Oxígeno ist die wichtigste frühe Ressource im Spiel. Dein Charakter braucht Sauerstoff zum Leben, und wenn der Vorrat ausgeht, stirbst du schließlich.
Das Überleben am Anfang dreht sich um zwei Hauptwege, Ersticken zu vermeiden:
- in der Nähe der Startbasis und ihrer Sauerstoffversorgung bleiben
- die Sauerstoffabdeckung mit Anclajes erweitern
Ein dauerhafterer Basisaufbau kann Sauerstoff über verbundene Strukturen verteilen, sodass du weiter von der Landezone entfernt arbeiten kannst und trotzdem versorgt bleibst.
Wie Anclajes helfen
Anclajes sind ein wichtiges Werkzeug für frühe Erkundung.
- Wenn sie neben einer Plattform platziert werden, die mit einem Oxigenador verbunden ist, versorgen sie nahe Spieler mit Sauerstoff.
- Sie stellen außerdem Verbindungen zu angrenzenden Anclajes her, sodass du eine sichere Route von der Basis weg verlängern kannst.
- Sie sind besonders früh nützlich, weil wichtige Ressourcen oft weit von der Startposition entfernt sind.
Ein Paket Anclajes enthält 11 und belegt einen Level-1-Platz.
Am Landeplatz Fuß fassen
Das Standardspiel beginnt nach Charaktererstellung und Landung auf einem prozedural generierten Planeten. Wenn die Landekapsel sich öffnet, spawnst du auf einem schwarzen, unzerstörbaren Geländekreis. Dieser Startbereich ist dafür gedacht, dir einen kontrollierten ersten Halt zu geben.
Deine frühen Prioritäten sollten sein:
- den Oxigenador platzieren und mit Energie versorgen
- die Sauerstoffabdeckung um die Basis aufrechterhalten
- mit Anclajes einen sicheren Weg nach außen schaffen
- grundlegende Ressourcen nahe des Startbereichs sammeln
- oft zurückkehren, bevor der Sauerstoff knapp wird
Das Gelände um den Startbereich kann nur mit Sprengstoff oder einer Bohrer-Aufrüstung zerstört werden, daher bleibt die anfängliche Landezone ein stabiler Anker für deinen ersten Basisaufbau.
Grundlagen zu Inventar, Drucken und Erkundung
Der Mochila ist mehr als Lagerraum: Er ist deine Hauptoberfläche für den frühen Fortschritt.
- Mit dem eingebauten Drucker kannst du sofort kleine Gegenstände herstellen.
- Das Terrain Tool trägt nützliche Gegenstände und zusätzliche Materialien.
- Der Sauerstoff und die Energie des Rucksacks ermöglichen es, zu reisen, abzubauen und zu drucken, ohne ständig zur Basis zurückzukehren.
Ein Erkundungsfahrzeug, der 
- Er enthält eine interne Batterie.
- Er hat 2 kleine Plätze.
- Er liefert Sauerstoff.
- Er verbraucht im aktiven Zustand sehr wenig Energie.
Weil er Sauerstoff liefert und sich sparsam fortbewegt, ist er ein praktisches frühes Erkundungsfahrzeug, sobald du einen bauen oder bekommen kannst.
Forschung und Bytes
Forschung ist der wichtigste Weg, neue Technologie freizuschalten.
- Die meisten Ressourcen können in der Cámara de Investigación untersucht werden, um Bytes zu verdienen.
- Frühe Forschung kann einen stetigen Zufluss von Bytes liefern, bevor du Forschungsobjekte mit höherem Wert entdeckst.
- Du brauchst Bytes, um neue Baupläne im Katalog freizuschalten.
Frühe Erkundung und Forschung sind eng miteinander verbunden: Wenn du dich weiter von der Basis entfernst, findest du neue Materialien, Forschungsmöglichkeiten und die Ressourcen, die du brauchst, um deine Werkzeuge zu erweitern.
Charaktere und Kosmetik
Die spielbaren Charaktere in Astroneer sind trajes. Sie sind rein kosmetisch und gewähren keine spielerischen Vorteile.
Zu Beginn jedes Spiels kannst du Folgendes auswählen:
- traje
- paleta
- visor
Vor dem Start nach 
Standardanzüge
Diese sind verfügbar, wenn du zum ersten Mal spielst:
- Exotraje
- Traje Burbuja
- Traje de Vuelo
- Biotraje
Belohnungsanzüge
Einige Anzüge werden durch bestimmte Erfolge oder besondere Besitzanforderungen freigeschaltet:
- Traje Retro — Belohnung für Spieler, die Astroneer während des Early Access vor der Veröffentlichung von 1.0 am 6. Februar 2019 gekauft haben
- Traje Control — exklusive Belohnung für Spieler auf PS4
- Traje Terráqueo — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Motor im Kern von Sylva aktiviert wird
- Traje Árido — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Motor im Kern von
Calidor aktiviert wird
- Traje Exótico — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Motor im Kern von
Vesania aktiviert wird
- Traje de Tundra — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Motor im Kern von
Glacio aktiviert wird
- Traje Irradiado — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Motor im Kern von
Atrox aktiviert wird
- Traje Galáctico — wird freigeschaltet, indem der Gateway-Erfolg abgeschlossen wird, der mit der Erkundung jenseits des üblichen Pfads verbunden ist
Standardpaletten
Zu Beginn des Spiels haben alle Spieler Zugriff auf diese Paletten:
- Exo Estándar
- Exo Rojo
- Exo Verde
- Exo Amarillo
- Exo Azul Claro
- Exo Fucsia
- Exo Naranja
- Exo Gris
- Naranja Fuerte
- Oasis de Melocotón
Worauf du dich zuerst konzentrieren solltest
Für Anfänger ist die sicherste frühe Schleife einfach:
- in der Nähe von Sauerstoff bleiben
- eine kleine Basis um den Landeplatz bauen
- den Oxigenador platzieren
- Sauerstoff mit Anclajes erweitern
- nahe Ressourcen sammeln
- Materialien für Bytes erforschen
- nur erweitern, wenn du zuverlässig zum Sauerstoff zurückkehren kannst
Dieser Ansatz hält dich lange genug am Leben, um Herstellung, Forschung und Erkundung zu lernen, ohne von deiner Basis abgeschnitten zu werden.