para iniciantes: sobrevivência, oxigênio e base
Astroneer começa ensinando os fundamentos da sobrevivência: oxigênio, gerenciamento básico de inventário e como estabelecer uma base inicial pequena e segura. O início do jogo gira em torno de manter suprimentos, alcançar recursos próximos e aprender a se afastar do local de pouso sem ficar preso pelo caminho.
Equipamento inicial
Todo novo jogador começa com uma Mochila, que é essencial para a sobrevivência.
- A Mochila tem 10 slots.
- Ela inclui uma impressora integrada.
- Ela inclui uma Terrain Tool com 3 slots, geralmente usados para contêineres, modificadores ou recursos extras.
- Ela tem um tanque de oxigênio integrado que fornece até 70 segundos de oxigênio.
- Ela armazena 10 Units de energia.
No tutorial e no início padrão, você também começa com um 
Oxigênio e sobrevivência
Oxígeno é o recurso inicial mais importante do jogo. Seu personagem precisa de oxigênio para viver e, se o suprimento acabar, você eventualmente morrerá.
A sobrevivência no início gira em torno de duas formas principais de evitar sufocamento:
- permanecer perto da base inicial e do suprimento de oxigênio dela
- ampliar a cobertura de oxigênio com Anclajes
Uma configuração de base mais permanente pode distribuir oxigênio por estruturas conectadas, permitindo que você trabalhe mais longe da zona de pouso sem deixar de receber suprimento.
Como os Anclajes ajudam
Anclajes são uma ferramenta essencial de exploração inicial.
- Quando colocados ao lado de uma plataforma conectada a um
Oxigenador, eles fornecem oxigênio a jogadores próximos.
- Eles também criam conexões com Anclajes adjacentes, permitindo ampliar uma rota segura para longe da base.
- Eles são especialmente úteis no início, porque recursos importantes muitas vezes ficam longe da posição inicial.
Um pacote de Anclajes contém 11 e ocupa um slot de Nível 1.
Estabelecendo-se no local de pouso
O jogo padrão começa em um planeta gerado proceduralmente após a criação do personagem e o pouso. Quando a cápsula de pouso se abre, você aparece sobre um círculo de terreno preto e indestrutível. Essa área inicial foi projetada para oferecer um primeiro ponto de apoio controlado.
Suas prioridades iniciais devem ser:
- posicionar e energizar o
Oxigenador
- manter a cobertura de oxigênio ao redor da base
- usar Anclajes para criar um caminho seguro para fora
- coletar recursos básicos perto da área inicial
- voltar com frequência antes que o oxigênio fique baixo
O terreno ao redor da área inicial só pode ser quebrado com explosivos ou uma melhoria de broca, então a zona de pouso inicial permanece como uma âncora estável para a configuração da sua primeira base.
Noções básicas de inventário, impressão e exploração
A Mochila é mais do que armazenamento: ela é sua principal interface para a progressão inicial.
- A impressora integrada permite fabricar itens pequenos imediatamente.
- A Terrain Tool carrega itens úteis e materiais extras.
- O oxigênio e a energia da mochila tornam possível viajar, minerar e imprimir sem voltar constantemente à base.
Um veículo de reconhecimento, o 
- Ele inclui uma bateria interna.
- Ele tem 2 slots pequenos.
- Ele fornece oxigênio.
- Ele consome pouquíssima energia enquanto está ativo.
Como fornece oxigênio e se move com baixo custo, ele é um veículo prático de exploração inicial assim que você puder construir ou obter um.
Pesquisa e Bytes
A pesquisa é a principal forma de desbloquear novas tecnologias.
- A maioria dos recursos pode ser estudada na Cámara de Investigación para obter Bytes.
- A pesquisa inicial pode oferecer um fluxo constante de Bytes antes de você descobrir objetos de pesquisa de valor mais alto.
- Você precisa de Bytes para desbloquear novos esquemas no catálogo.
Exploração inicial e pesquisa estão intimamente ligadas: conforme você se afasta mais da base, encontra novos materiais, oportunidades de pesquisa e os recursos necessários para expandir suas ferramentas.
Personagens e cosméticos
Os personagens jogáveis em Astroneer são trajes. Eles são puramente cosméticos e não concedem vantagens de jogabilidade.
No início de cada jogo, você pode escolher seu:
- traje
- paleta
- visor
Antes de lançar para 
Trajes padrão
Eles ficam disponíveis quando você começa a jogar:
- Exotraje
- Traje Burbuja
- Traje de Vuelo
- Biotraje
Trajes de recompensa
Alguns trajes são desbloqueados por conquistas específicas ou requisitos especiais de posse:
- Traje Retro — recompensa para jogadores que compraram Astroneer durante o Acesso Antecipado antes do lançamento da versão 1.0 em 6 de fevereiro de 2019
- Traje Control — recompensa exclusiva para jogadores no PS4
- Traje Terráqueo — desbloqueado ao ativar o motor do portal no núcleo de Sylva
- Traje Árido — desbloqueado ao ativar o motor do portal no núcleo de
Calidor
- Traje Exótico — desbloqueado ao ativar o motor do portal no núcleo de
Vesania
- Traje de Tundra — desbloqueado ao ativar o motor do portal no núcleo de
Glacio
- Traje Irradiado — desbloqueado ao ativar o motor do portal no núcleo de
Atrox
- Traje Galáctico — desbloqueado ao passar pela conquista do portal ligada a explorar além do caminho habitual
Paletas padrão
No início do jogo, todos os jogadores têm acesso a estas paletas:
- Exo Estándar
- Exo Rojo
- Exo Verde
- Exo Amarillo
- Exo Azul Claro
- Exo Fucsia
- Exo Naranja
- Exo Gris
- Naranja Fuerte
- Oasis de Melocotón
No que focar primeiro
Para um iniciante, o ciclo inicial mais seguro é simples:
- permanecer perto do oxigênio
- construir uma pequena base ao redor do local de pouso
- posicionar o
Oxigenador
- ampliar o oxigênio com Anclajes
- coletar recursos próximos
- pesquisar materiais para obter Bytes
- expandir apenas quando você conseguir voltar ao oxigênio de forma confiável
Essa abordagem mantém você vivo por tempo suficiente para aprender fabricação, pesquisa e exploração sem ficar isolado da sua base.