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酸素

カテゴリ精錬資源
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精錬資源

概要

酸素 は、Astroneer における基本的な生命維持資源です。プレイヤーのバックパック上部には内蔵の酸素タンクがあり、最大で 72 秒分の 酸素 を貯められます。酸素 はプレイヤーが活動している間、継続的に消費されます。また、全力疾走は歩行や待機よりも早く 酸素 を消費し、全力疾走中に使える時間は約 45 秒まで短くなります。現在の 酸素 量は、バックパックの青いバーで確認できます。さらに、ゲームは 50% と 25% の時点で音声と映像による警告も表示します。プレイヤーが有効な供給源に十分近づくと、バックパックは自動的に接続して補充されます。この自動接続が、テザリングの基盤です。

ゲーム開始時に最初に見つかる 酸素 供給源は、通常は 酸素供給器 です。これは、プレイヤーが範囲内にいる限り継続的に 酸素 を供給します。さらに、接続されたプラットフォームやテザーを通してこれを伸ばせば、基地からはるかに離れた場所まで 酸素 を届けられます。開始時の 酸素供給器 は Planetfall ミッションの達成報酬として与えられ、シャトル発着場 の Mission Log から受け取れます。さらに進行すると、ポータブル酸素供給器 も解除できます。これらは有効化している間、継続的に 酸素 を供給しますが、1U/s の電力を消費します。

シェルターフィールドシェルター は、別の 酸素供給器 を必要とせずに酸素も供給します。これらの構造物には 酸素供給器 が内蔵されているため、プラットフォームやシャトルに 酸素供給器 を取り付けなくても、同じ惑星内の新しい場所や別の惑星に拠点を築けます。乗り物も移動式の酸素供給源として機能します。Rovers と Shuttles は、電力がなくても常に酸素を自由に供給します。ただし、テザー を使って乗り物から離れた場所まで酸素を伸ばしたい場合は、やはり 酸素供給器 が必要です。

テザー は、地形の奥へ酸素を届け、シェルター や接続されたプラットフォームの範囲を超えて探索するための主な手段です。これら自体は酸素を生成せず、プレイヤーに酸素を運ぶには、プラットフォーム上か シェルター に内蔵された 酸素供給器 が必要です。酸素が利用できない場合、tether のラインは黒くなります。

酸素タンク はバックパックに装備でき、酸素の備蓄量を増やせます。1つにつき 72 秒分の酸素を保持し、バックパック内蔵のタンクと同じ容量です。また、切断時には先に空になり、再接続時には最後に満たされることで、主供給の延長として機能します。酸素フィルター は、プレイヤーが tether のラインや シェルター から遠く離れた場所で酸素切れになったときの緊急用の余裕を提供し、直接消費される前にタンクを満たします。

  • 歩行中または待機中は、全力疾走中よりもバックパックの酸素供給が長く持続します。
  • 開始時の 酸素供給器 は Planetfall ミッションを通じて入手できます。
  • シェルター と フィールドシェルター には内蔵 酸素供給器 が含まれています。
  • 車両は電力がなくても酸素を供給します。
  • Tether は、酸素源に接続されている場合にのみ機能します。

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